第124章 魔力游戏竞技大会(第4/5页)

入夜之后,“诸神保佑队”撤回了外出探路的斥候和英雄,在己方营地周围建起了哨塔和拒马,两名英雄也不眠不休地在营地周围放哨,防止精灵队夜袭。

忽然,黑暗中射出数支利箭。一名巡逻的士兵惨叫一声,捂着胸口的箭羽倒了下去。

人类的夜视力不如精灵,只能看到黑暗中似有某种东西在移动。哨塔上响起代表敌人袭击的号角声。营地中灯火骤起,所有士兵倾巢而出,绷紧神经警惕着来自黑暗的攻击。

然而……什么也没发生。

一次突袭之后,敌人就像消失了似的,过了许久也不见第一波进攻。

“难道他们打算扰袭?”诸神保佑队的队员A皱起眉。

给他们上课的军官教过,敌人会故意在夜晚假意袭营。如果己方彻夜不眠地警戒,那必然会疲惫不堪。可不警戒的话,万一敌人真的来进攻,那就连准备的时间都没有了。

就像狼来了的故事一样。你永远不知道哪一次是真正的狼来了。

“可恶,为什么这个游戏还要分昼夜?为什么士兵还要吃喝拉撒?!”队员B骂道,“这个游戏明明有很多超现实的地方,可为什么偏偏要在这种地方模拟现实啊!”

游戏中有“士气”的设定。士兵们虽然都是供自己驱使的工具人,可是吃饱喝足、精力充沛的士兵能不顾一切地上阵搏杀,疲惫不堪、士气低落的士兵则很有可能在敌人的冲锋中溃逃。

当然,由玩家亲自操控的英雄是无所谓士气的,不论如何都能战斗到最后一刻。但是英雄再强也只有三人,总不能靠他们三个硬抗敌人的千军万马吧?

听见三名队员的抱怨,直播间中的观众也众说纷纭。

“有道理啊!游戏应该出一个‘超人模式’,设定所有人都是不需要吃喝休息的超人,完全依靠玩家的操作定胜负。”

“可是就因为真实,这个游戏才有意思啊!真正的指挥官要考虑的东西可是很多的,光会纸上谈兵可当不成好将军!”

“既然要真实,那为什么不把所有地方都设计得和现实一模一样?兵营里能源源不断冒出士兵,这就很不真实吧!”

“如果要模拟现实中的增员速度,那一场比赛可就得打上一个月了!你有工夫打,我还没工夫看呢!”

诸神保佑队提心吊胆提防精灵偷袭的时候,精灵队在干什么呢?

洛林将光屏视角转换到精灵那一方。

——他们在野外清怪。

依靠清理野怪获得的经验值和装备,三位精灵英雄的等级已经远远超过人类方。他们派去扰袭的只是几支斥候队伍,真正的主力还隐藏在黑暗之中。

距离天亮只剩一个小时(游戏中的时间),人类方已然疲惫不堪。每当他们松懈时,黑暗中就会射出几支箭。整整一夜,他们都在和看不见的敌人较量,精神都快崩溃了。

就在这时,又有几支箭射向营地。人类士兵们无精打采,连应付都不愿再应付一下了。

但这次的进攻可不是佯攻!

一阵箭雨过后,黑暗中响起了急促的马蹄声!

……等等,精灵怎么会有马?

三名人类英雄惊恐地望着火光范围的边缘。

不对,那不是马,而是精灵阵营的特色兵种——大角鹿游骑兵!

他们和人类骑兵一样,既擅长平原上的冲锋,又能掠阵支援、长途扰袭。可因为造价昂贵,因此玩家一般不会大规模制造。

但大角鹿游骑兵的单兵战斗力远胜人类轻骑兵,不但骑手本人骁勇善战,大角鹿也可以用它们的鹿角攻击敌人!

骑着大角鹿的精灵战士冲进人类营地,飞速弯弓射箭,箭无虚发。同时,任何胆敢冲到他们跟前的士兵,都会遭到鹿角的无情攻击。

不论是远程进攻还是近战防御都可圈可点,可谓是全能型的兵种。