第124章 魔力游戏竞技大会(第3/5页)

两支队伍各自出生在了地图的一隅。选手们可以自定义英雄的外观,比如选择显示自己的脸或英雄的脸,也可以变更盔甲、服装的颜色,甚至在服装上添加图案或文字。

人类队伍三位英雄的背后统一画着平原王国的王室徽记,以及“国王万岁”“王后万岁”两句标语。对王室的赤胆忠心真是令人感动。

精灵队伍的服装上则绣着一枚由A和P两个字母组成的LOGO。

三位精灵英雄一边忙着建造基地,一边口中高呼:“艾丽洁·普尔时装!复古与潮流的时尚品牌!”

“邮政大街31号!开业大酬宾!”

洛林:“……”

他向骨斯特使了个眼色:“这什么情况?”

“艾丽洁小姐是他们的赞助者呀。”骨斯特说,“那帮精灵在利尼市的衣食住行费用都是由艾丽洁小姐承担的,因此他们也要为她的服装品牌打广告。在这之前,他们已经当了好久的模特儿了。”

洛林:“……啊。”

谁能想到几个月前还在为经济问题发愁的艾丽洁,现在已经成为一支游戏战队的赞助者了呢?

继续发展下去的话,职业俱乐部的出现也是早晚的事吧?

游戏中,精灵与人类两支队伍开始了快速发育。

人类方知道如何在旱地地图上最大限度发挥自身的优势,因此自比赛伊始便开始源源不断地生产骑兵。

平原王国不但为参加集训的选手们提供设备和舒适的条件,还请来真正的军官教授他们指挥之道。“诸神保佑伟大的国王与尊贵的王后队”自认为他们比那些对战争艺术一窍不通的平民百姓强大得多。他们至今的胜绩就是最好的证明。

至于精灵,虽然他们熟悉森林地形,还是神射手,但也只是单打独斗比较强而已。哪里是真正的千军万马的对手?

因此“诸神保佑队”有自信自己一定能挺进决赛!

精灵那边,用于战斗的兵种并未生产多少,却派出了大量的斥候探索地图。

“精灵也知道他们不占地利之优,因此想尽量打开地图,寻找可供他们发挥的地形吧?”骨斯特推测。

旱地地图中会出现喀斯特地貌的深谷或是石林,如果精灵们能成功找到其位置,并将人类引诱到那边,或许就能一转攻势。

《龙争虎斗》由于模拟了现实,一场战斗的时间长短往往不固定。有时候双方狭路相逢,十几分钟就能定胜负。有时候双方拉长战线,能将比赛拖上十几个小时。

比赛时游戏内和现实中的时间是同步的。为了避免选手们死于脱水、饥饿或是膀胱爆炸,主办方只能宣布先暂停游戏,让双方先行休息,然后接着比。

到目前为止,最长的一次比赛持续了整整三天。双方以壕沟为界,展开了漫长的壕堑战。别说选手们累得人困马乏,观众们也看得精疲力尽。最终其中一支队伍的选手体力不支,只得认输,这才让比赛落下帷幕。

看精灵们的架势,似乎是打算长线作战了。

精灵族或许是因为寿命漫长的缘故,耐心也胜过人类。如果这场比赛真的发展成拉锯战,或许精灵方会技高一筹。

游戏中设计了昼夜交替系统和月相变化系统。野外出没的怪兽在白天和夜晚会有所不同,能力也千差万别。某些特殊的野外建筑,比如可以恢复体力的“祈月之井”,只在有月亮的夜晚才能使用。

不同阵营的兵种在夜晚的表现也大相径庭。人类在白昼可以自如行动,入夜后则会因为视野范围缩小而被限制行动。精灵、矮人拥有夜视力,昼夜实力变化不大。魔物则与人类恰恰相反,在白昼会较为虚弱,到了夜间则会变得更加强大。

因此若是对上使用魔物阵营的对手,就必须速战速决。若是对方将战斗拖到夜晚,那获胜的希望就极为渺茫了。