第64章 组合(第3/3页)

眼前的云朵逐渐散去,风越来越热,地面的空气被高温扭曲,林斯看着不断逼近的黄沙,知道了等待他的地形。

沙漠。

落地之后,林斯率先打开了层层紧裹的背包,果然,里面放着几瓶水,一双特制的鞋子,和一瓶……防晒霜。

林斯先将鞋换上,就在太阳下站一小会儿的功夫,他原来的鞋底已经有些融化,黑色的融化物将砂砾黏住。

趁着抹防晒的功夫林斯开始查看腕表,落地后腕表已经可以正常点亮,上面刺目的24:00:00在这么一会儿的功夫中就跳到了23:59:48。

倒计时?

好在校方还是附上了文字解释。

【共享时间】

林斯在腕表上一划拉,果然看见了阿什利的倒计时92:01:25,阿什利比他早跳了四个小时左右,显然已经有除了初始时间值外额外获得的时间值了。

他再划拉一下,就发现了另外一个界面。

上面写着积分。

林斯:1分

这1点积分是怎么来的?林斯手指停留在上面,果然又浮现出了一条注解。

23日13:43分心理素质。

得,看来是跳伞没叫。

林斯不知道的是,跳伞叫了的会被扣1分,没叫的是0分,他是为数不多的加了分的。

原因是还击。

阿什利:7分

不过阿什利的积分看不到明细情况。

这些积分能做什么呢?

林斯接着往下翻,果然积分有积分兑换商城。

主要是兑换时间的,1积分兑换10分钟的时间值。当新生时间值不够时,身上的积分会自动兑换为时间。

两者之间不能双向兑换,仅在拉练结束后成绩结算时,时间以30分钟:1分的汇率计算入总积分。

然后就是水/食物/武器,不过界面是灰色的,林斯估摸着得在特定地点才能兑换,否则这些物资也没法准确空投啊。

紧接着就是兑换信息。

林斯点击了查看,发现5积分可以给队友发一条短信,首次联系后后面的每一次都是1积分/条,字数不能超过10个字。

啧啧,真抠门。

同样的,积分也可以自主交易,非队友之间必须触碰腕表,但是队友之间可以隔空转。

林斯返回共享时间的界面,查看详细规则。

当时间值不够时,可以请求队友帮助,得到队友同意后,求助者可以获得队友赠送的时间值。

既然写了同意,自然也有队友不同意的情况。若队友拒绝或无力帮忙,当求助者时间值耗尽“自然”死亡时,队友损失自身50%的积分,且不足五十以五十分计算。

若被击杀,则被击杀者剩余时间以2:1的比率转移到击杀者身上,同时其队友的损失同上。

在拉练过程中负分状态不淘汰,但结算总分时负分的学生会被留校考察,考察期不通过则会被劝退。

这些规定,真是最大程度上反映了这次拉练的主题啊。

——团结协作。