第766章 奥的余烬(第3/3页)

主动能力:奥的余烬在平时是以乌鸦的形态存在,这也是它的常规状态,当其进入战斗状态的时候,其MP值将会以3秒/1点的速度进行消耗,MP值干涸之后便退出战斗状态。

主动能力:暗影穿梭(侦查形态下),此能力只能在侦查形态下才能使用,激活以后奥的余烬将会瞬间穿梭进入到暗影位面当中,此时其碰撞体积为0,敌人的攻击将无法对其进行锁定,除非是能影响到暗影位面的攻击,都对奥的余烬无效。

激活以后,奥的余烬的移动速度将会提升300%,三秒钟后重新穿梭出暗影当中。

警告:因为奥的余烬在激活暗影穿梭以后,其碰撞体积为0,所以代表它实际上是拥有强大的穿透能力的,因此一旦暗影穿梭结束以后,它还停留在石块,建筑物,墙壁,泥土等等固态物体当中的话,它会立即损毁。

主动能力:火羽射击(战斗形态),奥的余烬对准敌人射出自己的火焰羽毛,如果命中敌人的话,将会对其造成20点伤害,并且使其身上防御力最高的装备耐久度降低33%。

当装备耐久度降低到0以后,就陷入破损状态,必须要进行修复才行。

主动能力:火焰吐息(战斗形态),奥的余烬喷出一道扇形火焰,伤害前方扇形区域的所有敌人,最远可以达到十五米,被命中的敌人将会被点燃,遭受到5点/3秒的燃烧伤害,持续时间一分钟。

敌人可以通过跳入河中等等行为来结束点燃效果。

但是,在遭受火焰吐息的时候,敌人也将会遭受到扑面而来的热风的吹袭,不由自主的被朝着后方推动2~5米,如果敌人在被推动的时候后方因为有建筑物无法后退,那么将会陷入4秒的晕眩状态。

火焰吐息的冷却时间为2分钟。

被动能力:燃烧(战斗形态),奥的余烬在进入战斗形态后,会对附近两米内的所有人造成10点/秒的伤害,直到它离开战斗状态为止。

被动能力(负面):畏惧寒冷,奥的余烬对于寒冷的抵抗很低,在低温环境下移动速度会减缓,并且MP值消耗翻倍。

被动能力(负面):脆弱,奥的余烬拥有两种形态,所以在设计的时候过于考虑其全面性,因此出现了明显的设计缺陷,在能量循环的时候输出功率过小,因此其最大生命值降低一半。

被动能力:涅槃(未激活)