第15章(第4/4页)

酷拉皮卡:“!”

酷拉皮卡顿住,感觉到自己的面颊发烫了一瞬。

露希……有时候真是出人意料的有点“可恶”啊。

……

费了不少劲才把倔强的酷拉皮卡劝走,终于送走了其他人后,露希坐在变得安静的森林内。

她才不管别的呢……首先,要把任务做完啊。废了这么多天的工夫,进度条却卡在百分之八十,那对她这个强迫症来说,该多难受啊。

再说了,这个任务真正吸引她的地方可不止如此。

露希看了看自打她走出鲸鱼岛之后,系统列表就新增了一大排的【挑战任务】,她可是眼馋好久了喂。

挑战任务:

【在与任意幻影旅团的成员战斗中获得胜利,奖励2000积分】

【在与揍敌客家任意成员(伊尔迷·揍敌客及他的长辈)的战斗中获得胜利,奖励2000积分】

【在与魔术师西索的战斗中获得胜利,奖励2000积分】

【通过任意一期的猎人考试,奖励1500积分】

【在天空竞技场打到200层以上,奖励600积分】

【成为天空竞技场200层以上的楼主,奖励1000积分】

【推开黄泉之门(试练之门),每增加一扇门的开启,奖励500积分。】

……好诱人的。

不过揍敌客那个……为什么伊尔迷之下就不算数了呢!

系统:【作为PVP挑战BOSS的人选会综合多方面考虑,这类任务在设定上是属于难度较高的哦。】

露希:也就是差不多是幻影旅团成员那个级别的才能进入PVP的挑战任务呗。

系统:【是的。以后随着地图的扩展还会更新更多的挑战任务。】

露希:那前几个PVP相关的挑战任务,除了杀死对手之外,判断我胜利的模式又是什么呢?

系统:【在进入战斗之后,对方认输或者没办法继续和宿主继续战斗。】

露希:也就是假设说,我把对方打晕了或者让对方中了什么幻术不能动弹之后,我溜了对方认为追不到我,也算他输呗。

系统:【如果宿主要卡这种bug的话,确实是如此,毕竟胜利的条件并不是必须杀死对方嘛,短暂的再起不能、对方心理上的失败也可以算胜利哦。】

很好。

露希满意地点点头。

距离任务完成还有1天。

露希开始掏自己之前每日储存的还没过期的各种魔界植物,开始在附近“种地”。

写作种地,读作搞陷阱。

之后,露希打算实验一下库存里的SSR卡牌的威力了。

嘛……虽然是一次性的碎片,用完就没了,但没关系!收益肯定比付出大,能回本的!

碎裂吧!镜花水月!