第308章 剑仙葫芦和杀戮之心(第3/6页)

附带杀戮收益、杀戮之力、杀戮本能、杀戮领域能力。

杀戮收益:杀戮之心加持的领地,每击杀100名生物,可获得1单位地块(等级与杀戮敌人的平均等级和品质有关)。

杀戮之力:领地内所有英雄、兵种和防御塔可通过杀戮来增强自身,英雄和兵种每杀戮100名不低于自身等级的敌人,可获得一次属性成长,兵种每杀戮10名敌人,可提升一次攻击力和法术攻击力,防御塔可通过杀戮敌人提升杀戮等级(可提升防御塔属性)。

杀戮本能:杀戮之心可激发目标心中的杀戮本能,使其成为只知杀戮的杀戮机器,凡是被杀戮本能操控的目标,将会无视敌我进行攻击,该能力的影响时间和控制目标数量,与杀戮之心的等级有关,若杀戮太深,将有可能永久受到影响。

杀戮领域:杀戮之心可在500公里内的指定区域形成杀戮领域,杀戮领域内的敌人,都会受到杀戮本能影响,友方将大幅度提升伤害,杀戮领域的距离和范围随杀戮之心的等级提升而提升。

备注:准备好开启一场杀戮盛宴了么?直面你心中的杀戮欲望吧!

杀戮之心,是和罪恶之心、贪婪之心、深渊之心一套的领地道具,本来这些组件都是传说级品质的,结果这枚杀戮之心,开出来却是史诗级品质!

这下要组合出七窍玲珑心,那其他的组件,也要进化为史诗级才行,吴锋也是又喜又急,反正七颗心脏还没有凑齐,那就先用着吧。

用杀戮之心来作为第四座分基地的核心,钢铁之城就将成为吴锋领地里的要地,这里扼守033号地区和034号地区的通道。

以后等吴锋将033号地区彻底占下来,这座钢铁之城就是进吴锋大本营的门户了,自然是十分重要。

杀戮之心的效果,也是十分给力,可以影响到领地内所有的英雄、兵种和防御塔,让他们都激活杀戮之力!

英雄和兵种,就能通过杀戮来提升基础属性,这就是越战越强,是除了升级之外的另一个成长路径。

而防御塔更是有了杀戮等级的概念,这就和英雄、兵种的等级差不多了,每升1级,都能提升一些属性。

本来没有太多成长性的防御塔,这下就能杀戮成长了,在杀戮之心出现之后,吴锋就发现他的防御塔们此前杀戮的数量,如今也直接结算为了杀戮等级。

不少防御塔,都有了杀戮等级,像杀敌数最多的万箭齐发塔,直接就达到了4级的杀戮等级。

其属性提升了30%左右,简直和塔防强化的效果差不多了!

塔防强化需要消耗大量的资源来强化防御塔,这杀戮等级,只用让防御塔刷怪就行了,这简直起飞!

不过防御塔的杀戮等级,也是越到后面越难升,普通的连弩塔,升到1级的杀戮等级,只需要击杀100个敌人。

可升到2级,就需要击杀200个敌人,3级是400个敌人,以此类推,其等级提升难度逐级提升,想升到非常高的等级,那就需要大量时间。

而且防御塔的品质越高,需要的杀戮数就越多,万箭齐发塔能升到杀戮4级,那就是其独自镇压天坑的结果。

一座传说级防御塔,往往需要杀死10000名敌人,才能升到杀戮1级,升级难度还是有的。

“唔,我的高级防御塔,普遍都升到了杀戮3级,这就等于是白送的属性增幅啊!”

吴锋的防御塔从杀戮之心上获得了巨大好处,这下防御塔们的成长空间就大得多了,而且还能辐射到英雄和兵种。

除此之外,杀戮收益还能获得大量地块,这也是吴锋扩张时用得着的收获了。

吴锋就注意到,随着恶魔峡谷和天坑方向不断有魔怪被干掉,杀戮之心里就一直在产出地块。

由于吴锋升级了一圈魔怪巢穴的等级,产出的魔怪普遍都是25级以上的,杀戮之心提供的地块,也都是2级或者3级地块。