第11章 伞包(第2/3页)
从基础圈梁开始,没有绑筋、支模、浇筑乃至水泥成型这些繁杂的过程,大大节省工程实践,利用木材的天然优势,她在木头上刨好对应的榫卯结构牢牢固定木材,跟搭积木一样迅速成型。
不过,她费心之处其实在水房那边的蓄水池,还是用了40文明点买了几代水泥的,露天搅拌后用石块跟水泥搭建起一个不小的蓄水池,再购买通用水管跟水泵……通过地下水路通达主屋跟公共厕所。
屋内也留了壁炉区域准备也用水泥跟石块堆砌而成,但今日还不到这个进程,只在总体架构。
她在这一块如此费心,惹得其他人暗道强人的生存需求标准果然跟他们这些庸人不一样。
用水跟五谷轮回卫生条件都得跟上啊。
可不像他们只要吃饱就行了。
“老大,您是要等暴雨来,用蓄水池接水吗?水泵很贵啊,一个就得七十文明点,这垃圾系统……其实我们可以去林子里面解决那些问题的。”
黄毛干过水泥工,砌水池他是擅长的,一边干活一边问谈瑟。
谈瑟在整理线路,闻声回:“系统会有建筑功能评分,相较于现代住宅通电等功能难以达标,在附属生活需求上完成一定标准,会有回馈的,何况,住的期间也会有享受,并不亏,有性价比。”
包括扩大住宅区域,这些都是变相加分的地方,其实最后都会在基础分上加不少,远不止一百两百,所以投入终将会有回报,而且她也看重居住体验感,并不觉得亏了。
“好好好,还是老大厉害,明天咱封顶加盖,壁炉再弄上,晚上就可以取火温暖了吧,不过壁炉还得花文明点买,艹,又是钱啊,99文明点,为什么卖得比低等道具还贵,都赶上雇佣卡了……”
“其他人文明点增加好快啊,狩猎分最占便宜,即杀即加,不想建筑分,老大,它给你算文明点了吗?好歹地基咱们早就弄好了。”
也就是说现在就是不断投入而无回报,建筑果然是玩家不太乐意投资的体系,虽然在生存环境里面,它又是最重要的存在。
能住就行,别的,真不是一般玩家在前期搞得起的,尤其是孤岛副本。
谈瑟:“没,估计要整个完工才验收评分,虽然我也可以提前申请,但现在不太合适。”
黄毛骂骂咧咧,也有点着急。
谈瑟也苦笑这种生活类用品的溢价程度,若是她赶上时机,从他人那用技能转移财产,再将这类物资倒入本副本中,那也是捷径,可惜没这样的机会——技能中提到过要符合合理秩序、逻辑或者原属者愿意转让的情况下将财富转移到她手中。
那这种秩序跟逻辑自然包括自然关系“争斗”中诞生的战利品、赔偿、其余无缘由的赠予不知道算不算合理。
谈瑟心里想着,也对黄毛做了测试,后者签署了一份无关紧要的白纸合约,结果无效,对,他那边没有现实里的东西转移给她。
“技能验证失败,财产转让规则不合理,无法完成财富增幅。”
果然,这技能还不至于太万能BUG,还是有点人道主义的。
如此一想,谈瑟也问系统:“如果金钱直接兑换文明点,比例是2000RMB:1,那兑换而来的文明点对于排行榜的文明点是认可的吗?”
系统:“并不,你兑换一些文明点就知道了。”
谈瑟没兑,也没吭声,显然不至于拿2000块去搞这个溢价,初来乍到没有实际现实资本的她,要在现实里赚2000的难度可比在副本里面赚1点难多了。
此地四个冤大头应有发言权。
系统看没法让她掉消费大坑,就讪讪道:“其实这种金钱直接兑换而来的文明点会被标注为(使用权)文明点,可用于购买道具使用,但不计入排行榜等实效文明点,不然排行榜带来的名次道具奖励就太掉价了,它的奖励也会被富豪阶层完全垄断,最终导致货币体系崩溃。”