第114章(第4/5页)
有人在溪边浣纱,有人在竹林抚琴;有人在城墙上驻足眺望,也有人坐在山间茅屋里手持羽扇、若有所思。
一个又一个建模精致的人物在视频中快速滑过。
就在这时,背景音乐突然急转直下,变得热血激昂。
无数士兵冲锋杀敌,攻城略地。
战火纷飞、硝烟漫天的时代,有多少人得偿所愿,又有多少人带着遗憾逝去?这些人物的灵魂,全被吸入了一个平行空间。不同时代的人们,终于能在这个空间重聚。
低沉的系统音响起:“乱世之中,谁才是真正的赢家?”
“无数文臣武将、能人异士汇聚于此——等待着你的招募。”
“扬帆工作室&启航游戏联合出品,《乱世春秋》删档内测即将开启。敬请期待!”
看完概念宣传片后,不少玩家激动得嗷嗷叫。
“这次的人物建模依旧很帅。光一个宣传片,我就看上了好几个帅哥~”
“全年龄不是18+,高中生表示太开心了!”
“看到这么多人物,剧情党很快乐,希望文案在线。”
“宣传片没看懂游戏怎么玩。美术挺喜欢的,期待上市。”
“福利能不能跟《千年之恋》看齐?”
“隔壁玩家吃得太好了,希望新游运营也能良心一点吧!”
评论区讨论得非常热闹。
内测宣传片没有放出具体玩法,毕竟测完之后可能还有很多东西要修改,但从玩家的反应来看,美术风格起码立住了。
谢云帆对游戏的质量也很有信心。
***
一周后,《乱世春秋》删档内测正式开启。
收到测试通知的玩家,有些按要求下载了手机端安装包,输入身份证注册登陆,有些玩家却登陆了全息游戏舱。
直到这时,大家才知道——这他妈居然是双端实时同步?!
启航游戏牛逼啊!还真解决了双端实时同步的难题?以后,手机端和全息端的玩家可以一起打副本,一起玩游戏了?
全息游戏最大的缺点就是“不够方便”。毕竟玩家不能扛着几百斤重的全息游戏舱到处跑,不像手机,随时随地都能打开。
但全息游戏的沉浸式体验,又是手游完全没法比的。手游里的建模再精致,毕竟隔着个手机屏幕,碰不到、闻不见。
如果能真正意义上实现双端互通并实时同步,以后打副本,玩家没空或者不方便开全息舱,就可以用手机上线,跟朋友们一起玩!
有时间登陆全息舱的时候,也可以去全息游戏里,体验一下跟网友面对面聊天八卦的快乐。
这就相当于将全息游戏和手机游戏,两个端口的优势结合了起来!
启航这次肯定砸了不少钱去解决技术难题。
怪不得,扬帆启航这次游戏,跟上一款相比,隔了将近一年,这是下了血本又完成了技术突破啊?
值得鼓励!
参与内测的玩家,一整个“惊呆”的表情。
当然,其中一部分《千年之恋》的玩家,早就体验过双端互通、在全息游戏里养老公的快乐了。
不过之前是单机,这次却能跟其他玩家一起联网玩,快乐加倍。
玩家们震惊完“双端同步”的牛逼技术后……
又开始震惊游戏的玩法了。
——这居然是回合制游戏?
卧槽,什么情况?小帆船你怎么会想不通去做回合制?
***
删档内测结束后,网上出现了不少玩家的评价。
首先轰动业内的,就是启航集团解决了双端实时同步的问题。据内测玩家反应,网速很丝滑,匹配非常快,联网一点都不卡顿。
同行们不知道怎么评价。
光是这个技术,骆航肯定申请了专利啊!以后别的公司想要用,就要给启航专利费,骆航也能躺着赚钱……