第84章(第5/5页)

角色扮演游戏,通关一遍不就没意思了吗?为什么游戏上市这么久,玩家还一直在玩啊?

据权威平台统计,《宫廷风云》上市的8月、9月、10月,月流水一直保持在20亿以上……

这太可怕了!

有媒体记者采访玩家,问他们:“这游戏好玩的地方到底在哪里”?

有人说:“全息游戏沉浸式体验,感觉像是亲身来到了这个独特的世界!”

“智能NPC好聪明,剧情不是固定的,我的选择会影响故事的发展,跟NPC互动很有意思!”

“玩法非常多,可选择的角色有14个,每一个都通关的话,这就够我玩大半年的了。”

……

时间很快来到11月。

国内的原创全息游戏本来就少,扬帆启航联手研发的智能NPC角色扮演游戏《宫廷风云》在今年的下半年,可以说是席卷了整个全息市场。

酷玩、梦之翼的游戏在线量明显受到了冲击。

11月底,扬帆工作室又公布了一个重磅消息——

“各位玩家,《宫廷风云》阵营PK模式即将在12月5日与大家正式见面!本次更新增加了可控角色,有单人对抗、双人联机对抗两种模式。

与玩家斗智斗勇的时代即将到来,敬请期待!

12月2日晚20点,我们的总策划@小帆船,即将在微博超话区为大家答疑解惑!”

看到这消息,无数玩家纷纷激动了。

大家早已摸清各位NPC的喜好、性格和人物关系,游戏上市三个月后,通关已经不是什么难事。甚至有些玩家对人物关系网都能倒背如流。

游戏的可玩性慢慢变少。

最近,不少玩家都开始长草,有些厉害的玩家,14个角色都玩过一遍,确实没什么新鲜感了。

可阵营PK战不一样啊!

玩家和玩家PK,你永远猜不到对手下一张牌会出什么,这可比跟NPC斗智斗勇刺激多了。

12月2日,谢云帆空降微博超话区,开启了一次“策划答疑”的直播预热活动。

不少玩家蹲在微博提问。

【阵营PK战不需要称帝吗?击杀对方玩家,我方就直接判定胜利?】

谢云帆答道:“是的,PK模式没有复活卡,对方玩家不论任何原因,只要全部阵亡,我方就直接获胜。”

【我玩通关花了好几天,不会打一场PK也要好几天吧?那太费时间了】

谢云帆道:“阵营PK模式的时间流速会加快,剧情节奏也更快,正常情况下,用时不会超过1个小时。”

【2V2模式可以提前组队吗?】

谢云帆说:“当然,大家可以提前组队进入游戏,也可以随机匹配队友。”

……

策划在微博亲自答疑,吸引了大量玩家前来提问,还有不少玩家将他的回答总结发在论坛。

愿意跟玩家交流的策划真是难得一见!

小帆船的脾气也太好了,一晚上回答几十个问题,都没有丝毫不耐烦。

玩家们对最终版的阵营PK模式很是期待。有人提前约好队友,也有人打算到时候随机匹配试试运气。

论坛的热度始终居高不下,每天都有大量新鲜的帖子冒出来,讨论治国的、讨论PK攻略的……

玩一款游戏玩这么久,玩家们居然还没腻。

谁能想到,玩个角色扮演游戏从单机玩到双人联机,再玩到治国篇,最后还有阵营战!

扬帆工作室做的游戏,可不是捞一笔钱就跑的快餐游戏。连单机角色扮演游戏都做了这么多DLC,这“售后服务”可真是业内顶级水准!