第70章(第6/6页)
将《西游记》的故事尽量还原,然后交给玩家们自己去探讨,他认为这才是更合理的方式。就跟画画时“留白”一样,很多内容,其实更适合留给玩家自由想象,而不是将制作者的观念强加在玩家身上。
女儿国剧情结束后,关于唐僧和女王陛下的讨论,频频登上热聊榜。
不同观念的玩家,甚至在网上展开了有理有据的分析辩论。
这样的辩论反而吸引了大量的路人入坑。
还有高手出了攻略合集,将目前为止的所有boss打法汇总发在论坛,点赞收藏迅速突破十万。
抛开剧情不谈,这游戏的boss设计也很有新意。
经典的五庄观镇元子、火云洞红孩儿、琵琶洞蝎子精等,都被玩家们拎出来,反复研究通关打法。
扬帆工作室这种“连载游戏”的方式前所未见。
但不得不说,谢云帆的决策无比正确。
这款游戏的剧情有很多可以讨论的地方,如果一次性放出来,玩家们囫囵吞枣,反而不会有太深刻的感受。慢慢连载的话,断更期间玩家可以自由讨论,有利于游戏热度发酵。
而且这游戏的boss非常多,如果一次性放出几十个,玩家绝对头大。每次更新四到五个,保持新鲜感的同时,玩家开荒boss也更有乐趣。
谢云帆作为游戏总策划,一直掌控着更新的节奏。
9月开学,学生群体互相推荐,游戏的热度又暴涨一波。
对手拿他没有任何办法。
此时的《西天取经》,在玩家群体中认可度极高,已经进入稳定发育的阶段。每次更新都会上热搜、并且引来大量玩家的蹲守下载。
就等最后连载结束,完美收官了。