第44章(第4/6页)

比起《十面埋伏》的激昂和悲壮,《高山流水》的曲风完全不同,听着曲子,仿佛能看到巍峨高山和淙淙流水。

加上背后的故事渲染,氛围感瞬间拉满。

直播间的观众们,弹幕再次糊满屏幕。

【以琴会友,我也想找个志同道合的朋友!】

【我闺蜜别说理解我的意思,我对她说话简直对牛弹琴!】

【这真是大学生的作品吗?质量也太高了吧?】

【游戏哪里下载,快给我开放下载!】

【求下载链接,立刻,马上!】

【说实话,我一个对音游毫无兴趣的都想玩玩看了】

观众们看了一天比赛,其他游戏设计虽然有创新的地方,但总有各种各样的缺陷。可《乐魂》这款游戏,各个方面几乎都没有缺点!

这无疑是一款风格独特、玩法新颖,剧情设计也很有诚意的音游。

将民乐和历史故事结合起来,精美的图鉴兑换让玩家有继续玩下去的动力。丰富多彩的故事让玩家感同身受,甚至想更深地去了解这些乐器。

攒碎片,换图鉴。

刷熟练度,解锁更多故事!

游戏的目标主线很清晰。

只要下载这款游戏,你就知道下一步要做什么。

一款游戏能留住玩家,让玩家有兴趣玩下去,就已经成功了一半。

如果能让玩家有所感触或者有所收获,甚至愿意跟亲朋好友去推荐、去分享,那就成功了另一半!

作为大学生设计作品,《乐魂》,真的有点超标了!

***

【一战成名(4)】

现场所有人,都在认真听谢云帆讲解他的游戏。

这位同学一点都不紧张,他的整个演讲过程条理清晰,安排合理。该讲解的时候做详细的介绍,该展示游戏的时候就让队友进行操作。

队友跟他的配合也很默契。

接下来,他又展示了一些高难度的曲目。

比如让人热血沸腾的二胡曲《赛马》,张子正全部连击几千个音符,让现场观众都跟着激动起来,仿佛看到了万马奔腾的场面。

还有以编钟为主的乐曲。编钟作为大型打击乐,游戏里选用的编钟共65件,分上、中、下三层,操作界面也做了三层小钟。音符不断在三层编钟间闪烁,手都要忙不过来了!

最终,唢呐曲出现的那一刻,现场观众和直播间网友的天灵盖都差点被掀翻——这音效,洗脑效果一流啊!

【千年琵琶万年筝,唢呐一响全剧终】

【这声音差点把我送走~~】

【策划团队是怎么想的?音游加入唢呐,你们真的6】

【哈哈哈,真是不同风格的民乐大乱炖啊!】

【牛逼,这选曲很丰富!】

虽然游戏的整体画风是清新精致,但音游,重在节奏感、连击的爽感,如果一直选用太柔和的曲子,玩久了就会没意思。

所以,在高难度曲目的选择上,谢云帆让颜可选了很多风格激烈的乐曲,调动玩家的连击爽感,也有一定的挑战难度供高手娱乐。

唢呐曲结束,演讲阶段也结束了。

谢云帆拿起话筒,总结道:“我们做这款游戏的初衷,是为了推广民乐。不同风格的民乐,会给大家带来完全不同的感受。在此,特别感谢榕城大学民乐团的同学们,对我们毕设作品的大力支持。”

此时,守在直播间看比赛的民乐团同学们,早已激动得热泪盈眶!被带飞的感觉真是爽爆了。他们也没料到,当初抱着“试试看”的想法去帮个忙,最终的效果居然会这么好?

谢云帆也太牛了!

一个以民乐为主体的音游,居然能做到如此程度!

谢云帆看向台下,诚恳说道:“不管《乐魂》最后拿到什么样的成绩,我们都希望,能有更多的人愿意去了解民乐,喜欢民乐。”