第37章(第3/6页)
要做出这么复杂的设定,其实是一项很大的工程。光是写程序,10个NPC的代码数量都是成倍增长的。
还有上百位NPC的原画、建模,整个鬼市场景的渲染制作,野外各种boss的技能设计、奇遇系统的剧情设计等等……
这么多内容,做起来耗时又耗力。
毫不夸张地说,光是鬼市部分,或者叶子戏部分,都可以单独拿出来当做一款游戏来卖了。
可这仅仅是一次活动……
而且做成了免费的、所有人都能尽情游玩的活动!
这还不够良心吗?
研发团队前期投入的资金和人力我无法想象。这次活动他们肯定筹备了很久。
但是,这么大的活动他们居然没有割韭菜,衣服可以通过寻宝任务拿冥币换,不换也不影响你继续玩游戏。所有的法宝也可以拿冥币换。
这游戏没有直接氪金的商城,不卖属性道具。
真的被@扬帆工作室和@启航游戏给感动到了。
第一次看到这样认认真真做游戏的策划团队。
鬼界一定会爆火。
希望国内能多一些像扬帆工作室这样尊重玩家、好好做游戏的团队。游戏做得好,我们玩家自然愿意买单。
别高高在上把玩家当傻子。”
这条微博一发出来,转眼间评论破万,转发十几万,引发了大量玩家的共鸣。
“菜神说得好,鬼界这游戏确实良心。我在鬼市逛了一下午,太好玩了!”
“我敢说,鬼界是这两年最好玩的全息游戏。”
“在吸血鬼传说砸了3000块钱,玩得烦死,鬼界目前为止花费不到300块,体验感秒杀隔壁一条街。”
“刚工作,买不起游戏舱。等年底发奖金,我要买一台启航游戏舱回家慢慢玩,这游戏我可以玩一年。”
“把玩家当傻子、当韭菜的游戏公司太多了,扬帆工作室,才是好好做游戏的,点赞!”
在大量玩家的讨论之下,#鬼界良心游戏#的话题,迅速攀升至微博热搜榜一,后面跟着个醒目的“爆”字。
这款游戏,上市一个月后,终于在中元节活动当天,爆火出圈!
梦之翼和酷玩的高层都有些懵了。
一次活动,好评如潮。
玩家们发自内心的推荐越来越多,微博、短视频平台、剪辑网站、甚至朋友圈,到处都是自来水。
舆论彻底失控。
他们已经拦不住《鬼界》火爆的脚步了!
……
与此同时,国外。
各大城市的启航游戏体验中心玩家同样爆满。
无数玩家在社交平台发表评价:“华国的《鬼界》非常好玩,中元节活动可以看到大量可爱的NPC。”
“玩多了吸血鬼题材和丧尸题材的游戏,《鬼界》的风格我觉得很新颖,也很有趣。”
“我非常喜欢里面的奇遇系统,支线故事精彩感人。”
“boss的设计也很有意思,夜啼鬼吓死我了!”
“我还没通关十八地狱,打算先去鬼市逛一逛,限时活动,错过就进不去了,对吗?”
“中元节是什么节日?没听说过,游戏的世界观很丰富,这样的好游戏值得大家花费时间慢慢研究。”
……
世界各地的玩家,都在沉浸式体验这款风格独特的全息游戏。
而近期上市的《吸血鬼传说2》由于玩法老旧,口碑滑铁卢,反而跟《鬼界》形成了鲜明的对比。
在同行的衬托下,《鬼界》更显优秀。
不但国内一片好评,国外很多玩家也纷纷在个人主页推荐,《鬼界》在各大游戏评分网站的分数都高达9分。
那些非常挑剔的媒体,也只能拿“人权”之类的话题嘲讽这款游戏。可惜,媒体的嘲讽,根本阻挡不了玩家争先恐后涌入《鬼界》的热情。
如紫色菜花所说——