第23章 二合一(第4/7页)

每一层迷宫的玩法都不一样,关卡设计也非常丰富。

常见的迷宫游戏都是在路径上加难度,或者弄一些boss战,玩多了挺没意思。但这款游戏,在玩法上做了极大的创新。

比如,第一层“拔舌地狱”拿到的道具【吃人的舌头】,玩家一开始不知道这是做什么的,直到第十二层的“舂臼地狱”,玩家可以使用舌头吃掉那些溢出粮仓的五谷,避免被五谷淹死。

还有,第六层“铜柱地狱”拿到的【冷却的铜柱】,可以在第十三层的“血池地狱”发挥作用——将铜柱放倒,不就是一座桥吗?

整个迷宫的设计,是环环相扣的。

丰富的道具系统和机关模式,大大增加了迷宫的趣味性。玩家通过自己的探索和尝试,找到迷宫的通关方法之后,就会非常有成就感。

恐怖,只是这个游戏的外衣。

它真正优秀的地方在于丰富、有趣的玩法内核,很多地方都值得深挖。

骆航这几天一有时间就打开手机玩《地府迷宫》,被孟婆强制回档的那一刻,他真是惊叹于策划的脑洞——这都行?

目前,他噩梦难度刚打到13层。

他上网查了一些游戏主播的进度,游戏上市已经两周,全网进度最快的,是第一个直播这款游戏的主播“六哥”,卡在第15层。

此外,游戏界大佬“紫色菜花”在个人微博公开推荐这款游戏后,也开始玩噩梦模式,并且说“简单模式和噩梦模式的路径不一样,不能直接照着走,等我通关了再给大家出攻略”。

这条微博还是周一那天发的,然后他就没影了,显然也在卡关。

也就是说,噩梦难度的地府迷宫,目前还没有人通关。

一款单机游戏,卡住那么多游戏主播和大佬,还让他们乐此不彼地天天玩,可见它的魅力有多强大。

如果将它改编成全息游戏,也一定能吸引大量喜欢恐怖、刺激、挑战的玩家,前来体验“更逼真的地府”。

这款游戏的题材、画风和玩法都太特殊了,可以说,是全世界无代餐的“创新”。

骆航很喜欢这款游戏。不过,全息化要面临非常多的问题,所以他写了一份详细的分析报告,打算回头上公司大会讨论。

没想到,这游戏扩散速度如此之快,居然连唐奕都开始玩了。堂堂世界冠军,玩一款单机游戏玩上头,真是难得一见。

想到这里,骆航拿出手机给唐奕发了条消息:“抓紧时间通关《地府迷宫》噩梦难度,我想知道你通关之后对这款游戏的看法。”

唐奕立刻回复:“干嘛?当我是免费测试员,给你测游戏啊?”

骆航道:“以你的手速和反应,摸清规律的话很快就能过关,到时候送你一个全球限量版的‘神女’手办,刚在美国买的。”

唐奕立刻滑跪:“骆哥,我一定拿出打世界大赛的态度把它打通关!”

骆航:“嗯,你加油。”

“飞往帝都的MAT7789次航班马上就要起飞了……”

耳边响起广播,骆航关掉手机和笔记本电脑,靠在椅背上闭目养神。

***

次日下午,谢云帆和哥哥开车去了趟南阳园区。

这个园区离地铁站5分钟的步行路程,园区面积很大,里面有好多崭新的写字楼和公寓楼,地下停车场、露天停车场的车位也非常充足,

园区的附近是湿地公园,大部分写字楼都是“景观房”,环境很棒,安保看上去也不错。

兄弟两人找来园区负责人谈了谈。

负责人热情介绍道:“我们新园区正在积极引进企业,现在签合同的话租金还有优惠。市中心那边的写字楼3元/平米/天,我们只要2元,物业费、停车费都很划算,特别适合起步创业的公司……”