第31章 新的觉醒技能!(第4/4页)

莫宣雨没什么头绪,就当它是觉醒过程中的五毛钱特效了。

【神圣几何提示:你获得天赋觉醒技能「杀戮之刃」】

“好凶残的名字,还好使用的时候不用喊出来,不然也太尴尬的。”

莫宣雨悄悄吐槽一句,披上外套重新回到椅子前坐下,像个学生一样开始仔细阅读技能介绍。

杀戮之刃:lv.1(主动技能)

介绍:该技能由S级天赋「支配」与你灵魂中自带的治愈系异能互相融合,并结合你的战斗风格而诞生。

使用说明:激活该技能后,你可以通过吞噬自身或他人的生命力来积攒血魂。

血魂可以附加在你的任何攻击之上,并对敌方造成100%的真实伤害,该伤害无视任何护甲与防御,每1点血魂可造成1点真实伤害。

当前血魂点数:(0/100)

注:1点体质属性≈10生命值≈10血魂,当你吞噬自身生命值时,将获得100%的血魂点数。

吞噬他人生命值的积攒比例将随他人的实力而浮动,与你实力相比越弱小的人,所提供的血魂点数就越少。

注:在进行自我生命值吞噬时,建议不要使生命值低于50点。

50点生命值≈重伤。

25点生命值≈濒死。

0点生命值≈死亡。

神圣几何:现实情况错综复杂,以上数据仅供神选者参考,相关解释权不归神圣几何所有,神圣几何不为该数据的真实性负任何相关责任。

最后的这一段免责声明神圣几何特意进行了加大加粗,显然是在告诉神选者:

数据不是一成不变的,现实更不是游戏。

你要是真把生死战斗当成了简单的数据加减法,那只会害了你自己,死了别来找我麻烦。

“你们是不是兼职卖保险啊?”莫宣雨问道,“这免责声明可真够严谨的。”

【不是。】