第391章 兵团预设(第2/2页)

每天除了吃饭睡觉之外,也会和坎蒂丝这些黑暗精灵谈论怎么玩的更加高兴一些,黑暗精灵们在享受和服务上有着源自血脉的传承经验。

享受过后也会忙着各种正经事情,比如明年的发展安排,船只火药等技术的改进和设置,还有二号奇观的建造。

之前是打算建造二号奇观来进行支援,通过高空桥梁从庄园那里火速赶到普米修镇。

后来因为需求降低就忘记了这个事情,每天都有更多更重要的事情在忙。

高空桥梁现在就算是建造起来也没用了。

劳伦斯需要解决安全问题,解决领地快速扩张带来的隐患问题。

现在一两万人无法守住那么大的地盘,也幸好有司德尔人在外面当缓冲,不然这里的问题更大。

至少需要十几年的时间,让人口扩大到五十万人之后才有能力守住现在的地盘。

按照十比一来算,五十万人也才五万士兵,这些士兵要防守十几个地方,还要解决治安和巡逻问题。

自己这边的机动性已经变弱了,当处于防守阶段的时候,机动性优势就发挥不出来。

教堂那帮人又一向喜欢派出小股部队去剿灭村庄,去抓捕或者杀人搞威胁。

如果对方派人过来烧毁村庄,自己这边派人过去的时候他们早就跑了。

劳伦斯把对手往厉害的方面去想,思考着如果有人进攻自己羽翼下的村庄据点,自己应该如何快速反应过来并立即过去报复。

思考了好几天,想出来的办法就是建造奇观。

建造百米高的巨树,每个聚集点附近都催熟一颗巨树,当遭遇袭击的时候就吹号角、放火、使用照明珠等方式通知后方的瞭望手。

相当于是城堡的简陋版,只负责提供视野。

最近一两年内都无法让所有村落建立围墙和城堡,但是可以在各个地区修建大树灯塔。

村落战争只要大规模的杀人,基本上都伴随着放火。

晚上的时候,建立在高处的大树灯塔可以看到万米外的火光,只要确定好各个居住地区的位置间隔,建立好最容易支援多处的阵型,那么就能把机动性发挥到最大。

骑兵、步兵、巡逻部队、驻扎部队、民兵团。

劳伦斯将手下兵团设计出五个雏形。

驻扎兵团,定期在各地驻扎,协助当地民兵进行生产建设,传播知识,以杜瑞拉人为主,赛拉文负责。

守卫兵团,主力防守部队,在打仗的时候驻扎一线战场,对峙时期用,以普米修人为主,贝奥夫负责。

远征兵团,负责讨伐和进攻的部队,分为海陆两组,由克里特和弗莱斯分别负责。

治安兵团,负责维护聚集点治安和巡逻问题的兵团,感觉谁都可以。

神圣兵团,劳伦斯直属的忠诚部队。

与其说是奇观,这个永夜更多的还是加强组织能力,用更高效率的组织力来抵抗意外事件。