第214章 路遥漫长的一天(第3/3页)

路遥:“藏宝图活动不就对应了月饼嘛?”

路遥设计的藏宝图活动,玩家每通过一关,就能领取到一个奖励,这个奖励就是该副本对应店铺出的专属月饼。

全图总计十二道关卡,玩家总计可以获得十二个月饼。

顺利凑满一盒月饼,玩家将在最后一关获得带有商店街专属印记的礼盒。

礼盒和月饼相配,就能组装成一盒完整的中秋月饼。

中秋活动正式开始前,路遥在所有店铺的宣传活动里都提前透露了藏宝图的终极宝藏就是月饼礼盒。

不过客人只知晓用藏宝图可以获得十二个月饼,并未获知月饼的外形、口味。

但因为藏宝图的玩法实在有趣,光是概念片出来就已经吸引了众多客人。

袭廷然排在蒋寒身后不远的位置,也朝路遥招手打招呼。

和袭廷然一起来的还有袭瑞阳。

袭瑞阳看见路遥就迫不及待地问:“店主店主,藏宝图的玩法真的和广告里一样吗?”

蒋寒忍不住扭头过来打断:“广告肯定有夸张成分啊,最后应该还是拿奖品小票到店里来兑换月饼礼盒。”

路遥轻轻摇头:“藏宝图的玩法就是广告上演示的那样,通关副本后,按照规则在奖励兑换点领取奖励,实时发放。”

路遥设计的藏宝图是一张和商店街全街实时联动的地图,藏宝图上的十二个副本对应商店街上的十一间店铺和本世界,通关副本的规则由路遥输入的数据随机生成,每一张藏宝图上的关卡内容都有细微差别。

同时,藏宝图上的十二个奖励发放点对应商店街上十一间店铺和本世界的辅助活动区域,玩家在地图上的领奖区域按照规则激活奖励按钮,分散于各间店铺的活动点工作人员会收到提示信息,实时发放本店铺的月饼。

为了达到这种效果,路遥和圆梦系统在芥子空间里尝试了几千次才成功搭建藏宝图玩法的规则。

这种设计,就连圆梦系统也是第一次听闻,不怪客人不信。

实际上在藏宝图真正按路遥设置的规则运转起来之前,圆梦系统也觉得路遥的想法是天方夜谭,没忍住说了几句风凉话,后来都狠狠拍回了自己脸上。

袭瑞阳眼睛发亮:“真的?”

蒋寒还是不信:“骗人的吧?”

路遥平静地解释:“听起来可能有些不可思议,这是店里最近技术革新的成果。与其质疑,反正是福利活动,不如亲自试一试?”

本来藏宝图活动就因其新奇的玩法备受关注,此时不少人在店里听到店主亲自解释,蠢蠢欲动的客人再也按捺不住,飞快买了新盲盒,又匆匆转到兑换窗口排队。

路遥在盲盒店待了一个小时左右,不着痕迹地提醒蒋老、蒋寒和袭廷然注意新盲盒里附带的拼图。

均衡罗盘能不能顺利降世,就看他们能不能重视新盲盒系列附带的拼图了。