第120章 第八间店(第2/4页)

小麻雀精们站在电脑前,看到屏幕上代表六个种族的六扇黑铜大门,毫不犹豫点了“万妖之门”。

隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。

观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门”。

修士无一例外全都进了“求道之门”。

选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。

界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。

捏脸之后,正式进入游戏。

浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。

通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。

第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。

两个阵营对抗,互相推图。

地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。

这个玩法模式就是仙侠版MOBA游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。

在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。

官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。

浮生六界奇谈里,第一个被设计出来的角色就是妖族斥候小麻雀,灵感来自长住网吧的小麻雀精和路遥给它们画的那张拟人图。

因为素材过于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人形、技能设计和背景故事设计总计只用了两天。

内测第一天,大多数内测玩家没有刷到二十级,还在不停跑图刷任务。

浮生六界奇谈比较特别的一点是不同种族接到的任务、走图和副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。

玩家可以在世界频道交流玩法和任务,私聊还能交换材料。

第一天,全服陆续有两百名玩家上线,但线上有用的反馈比较少。

第二天,有人升到二十级,进入试炼之涯。

因为内测基数本就不大,一天就刷到二十级的人还比较少。

这时试炼之涯只能开人机模式,还是三人模式。

偏偏进去的三个玩家都是修士,衡泽宗的姜堰、天衍宗的凌相思和昆仑派的萧亦。

第一次进入试炼之涯,玩家会看到一个新手教学视频。

一是介绍地图和玩法,二是介绍目前可使用的角色。

视频看到一半,三个人从容起来。

这模式他们熟悉啊,不就多人对战吗?

原来是这种组队打团,那对战中出现不同的种族也不奇怪。

不过选人阶段,三个人还是都选择了修士角色,而且都选择了剑修。

同队可重复选择同一角色也是浮生六界奇谈与其他MOBA游戏不太一样的一点。

电脑对手则有点雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔将血魔,人族琴修。

角色选定,开始载入地图。

三人模式的地图只有一条贯通的线路,但是阵营两边有设计多处buff点,可争夺资源其实不少。

凌相思和萧亦都是剑修,选择角色时几乎是毫不犹豫就拿了卡池里唯一的剑修角色。

姜堰的情由就复杂一点,他本身资质差,在衡泽宗没办法学剑才做了丹修。

进入浮生六界奇谈,姜堰一开始就选择了求道之门。

第二轮选择“修行之道”时,他不想做丹修,而是选择成为一名剑修。

剑修的修行之路和丹修不一样,哪怕游戏的设定并不完全依循现实,姜堰也在游戏中短暂地体会到练剑修行的快乐。