第544章 吃糊,练闪(中)(第2/4页)
75分到100分这一阶段的问题,其中大部分与法术互动有关。简单来说,便是死灵法术与其他系列的法术互相碰撞可能导致的问题。鉴于“影界”的法师死得只剩下巫妖大师一个人,“公司世界”的施法体系用了影从,因此庄续腾除了要和巫妖大师战斗之外,不可能碰上这一部分问题。从实用角度出发,75分已经能够解决庄续腾可能遇到的全部问题。
庄续腾自己走出了75分的范围。
构造各种法术实体,比如触手、比如果冻、比如女妖、比如仆役,“构型”这一概念中隐含包括了施法者对于世界的理解。想到触手,那么触手要软、可以在任何角度弯折运动,根部粗尖端细……这些对其形态的认识,基于施法者对于实际物体的认识和研究,便会在构造的时候体现出来。
那么人形的构造物都有什么特点呢?头颅加躯干加四肢,大概都是这个形状。四肢中,两个下肢负责位移,两个上肢负责干活儿,躯干进行连接并储存法力,头颅要有感知能力,可以接收并处理命令。
但从法术角度讲,光秃秃的仆役,没有眼睛嘴巴耳朵等结构,脑袋和手有啥本质区别?能用手递茶杯过来,脑袋其实也可以。但在法术构型方面,没必要把一切都变成“触手”或者“果冻”。在“人形”这个概念里,其实已经包括了“接收并处理命令”的部分。法师们模仿的对象,正是施法者自己。
再讲深一步:人形的仆役,比其他几种构型,更具备模仿神经系统的潜力。
大部分施法者不需要研究这种构型上的差异,拿过来直接用就可以了。只有深入研究法术混合、嫁接、糅合技巧的中阶以上法师,才需要对这些细节进行学习。庄续腾不知不觉自己来到了这个阶段,而且敏锐地发现了其中的奥妙。
“首先,要以怨灵触手为核心,只有这样才能让感知范围尽可能大。九闪最需要解决的问题就是战场感知距离,距离的问题解决之后,次要问题才是对覆盖范围的需求。”
“使用怨灵触手,同时要解决穿透性的问题,不能再和以前一样,碰到防护服就抓瞎。”庄续腾一项项列出自己的想法。“怨灵触手在伸展的时候,首先要有幽影和幽灵的特征,也就是可以穿过狭缝,甚至穿透实体。嗯……看来这次需要嫁接不少东西——先放在这里。”
“怨灵触手可以伸得很长,但距离的增加会导致神经信号产生延迟——先假设它可以完成神经信号的传输。这就有点像是人体的神经系统,增加反应速度的方法就是强化条件反射,将处理能力前移,从单纯依靠大脑,变成将脊柱的神经用起来,最后将皮肤的感知神经和控制肌肉的神经都用起来……”
“如此类比的话,触手伸长之后,也要把处理部分前移,此时用怨灵仆役最好,感觉改造它的难度会比较低。之后呢,可以考虑以怨灵仆役为核心,让怨灵果冻去包裹它。这就形成了一个个前线侦察兵,不仅可以了解远处的情况,还能做出反应。此时,给我的信息就不再是单纯的‘发生了什么’,还会有‘该怎么做’——或许这样能够稍微提一点速度。”
将手头所有掌握的技术都罗列出来之后,庄续腾拼凑出了当前情况下的最优解。方案定好,接下来开始实操。
三天之后,他发现巫妖大师在超缓存武技中暗藏了很多技巧。
五天之后,他决定着重强化超缓存武技,把它作为怨灵“神经系统”和“皮肤器官”的构造核心。
十天之后,他完成了第一次嫁接,让怨灵触手拥有怨灵果冻的性质——可以进行感知了!
学术上,或者说法术上,这对庄续腾来说都是个了不起的进步,但是从实战角度看,这没有任何意义。由于触手形状前尖后粗,随时可以扭动,它对战场进行的感知也是扭动的、扭曲的,仿佛在用哈哈镜看世界。如果靠这个来了解战场情况,光分析它传回来的信息,就足够占用庄续腾全部脑细胞,他可以不用干别的了。