第14章(第3/3页)

智力:60

力量:60

耐力:60

体质:60

魅力:556(锁定)

【备注:

100<魅力≤200,半径50米内的生命的好感度事件触发概率增加5%;200<魅力≤300,半径100米内的生命好感度事件触发概率增加15%;300<魅力≤400,半径1000米内的生命好感度事件触发概率增加30%;400<魅力≤500,与玩家产生联系(包括不限于图片、影像、资料、名字等)的生命好感度事件触发概率增加50%;魅力>500,锁定后可获得技能魅惑之瞳。所有触发事件必定增加好感度。】

【魅惑之瞳:在那双眼睛里,我看到星河坠落。半径10米内的生命体好感度提升至满值】

敏捷:60

嬴月:哇哦!

虽然备注看起来很详细,但嬴月还是有点似懂非懂的懵逼,高塔不是能随意糊弄只管自己开心的键盘游戏,她只能对照新手副本的经验一点点琢磨。

备注内的句式都是相同的,真正需要理解的只有一句话,句子的主语是×××的好感度事件触发概率,谓语是增加,宾语是概率。增加概率很好理解,问题变成了好感度事件。

什么是好感度事件?

嬴月非常容易联想到攻略游戏里会出现的选项,游戏会给出两到三个选项,不同的选择带来不同的好感度增减。

也就是说,高魅力值带来的是诱发周边生命产生心理动荡,并且使结果向对她有利的方向偏移。

魅力是这样,那其他的属性呢?

嬴月不免有些好奇,但目光落到魅力上又十分犹豫。

技能,那可是技能QAQ谁不想要技能呢,但要技能她就要按下锁定按钮锁定魅力数值,其他属性再次回到解放前,失却了灵活机动。嬴月犹豫不决,恰在此时,专属精灵飞到身边,给她做推荐。

“高塔商城已经开放,您需要采购吗?”

要,当然要。嬴月想起来她还有1000w的积分,顿时兴致勃勃。

高塔商城的购物页面十分简洁,上首是搜索框,下面是类似于书架的成排成列的推荐商品,按照某种机制排列。

嬴月没有迫切想要的,打算从大众选择上受点启发,干脆一个一个向下看。

商城排行第一名的是和星币的兑换。

1积分可以兑换100星币,近一个月销售近9万单,支撑其中销量的是大部分把高塔当做工作来做的普通人。

星币在星盟的购买力和穿越前差不多,一个E级副本基本掉落500积分,也就是五万星币,省着点一年的生活费有了。不想冒险的可以做一单躺一年。

紧随其后的是空间储物道具。

空间这东西真的什么时候都十分受欢迎。