第122章 长城不止是一道横山越岭的宏伟城墙,它还是一个立体的防御体(第4/6页)

可能长城毕竟是防御外敌的边墙,需要更加谨慎细致。

又点击红色字体的‘结构’(设计)二字,也弹出一个弹窗!

“还有还有!长城的结构,也要我们自行设计确认。”

相比长城路线,周邈更在意长城的结构!

因为长城不只是一道横山越岭的宏伟城墙,有高高的敌台和锯齿状的垛口,它还是一个立体的防御体系!

秦长城结构简单些,关隘、城墙、城台、烽火台。

明长城稍微复杂,对应也有四部分:关城、城墙、墙台、烟墩,只是还要再多一个城堡。

而这城堡,起着屯兵聚马的重要作用!

是长城沿线内侧,有城、围的屯兵与居住之地,是长城防御体系中的重要附属设施。就像八方驰道沿线,每隔百里,就有一处服务区(驿站)。

“要是能选城堡结构,可就赚大了!”

周邈赶紧捣鼓捣鼓,去尝试结构要怎么设计确认。

“哈哈!这就像是一个放置游戏啊!路线确定之后,就在上面手动放置关隘、城台、烽火台,以及城堡!”

有城堡!有明长城结构中的城堡!

“重要的是可以放置城堡!我给你们说……”周邈赶紧把城堡的好处说来!

城堡按照其修建位置,可分为两类:一类是依托长城墙体修建,作为屯兵戍边及扼守战略要地之地,又称关、口。

类似于先前周邈一直说的,建在紧要处的关隘。

另一类,则是修建于长城以内,主要用于屯兵戍边,又称镇城、军堡等。设有角楼,城门建有瓮城。城内有衙署、钟鼓楼、庙宇、仓库、武库、敌楼、校军场、放马场、水井等。

类似于周邈说的,既可陈兵又可互市的边境重镇。——当然,互市也可在长城以外。

李斯率先惊道:“如此一来,岂不是可以省去后续建设重镇的耗费!”

周邈已经开始尝试放置城堡,“可惜了,不能放置太近,最短距离是一百里。”

“不然还能多白嫖几座城堡!”

惊喜当前,王绾仍旧稳重人设不崩:“城堡间过近,也不全是好事。恐会分散防御力量,就如人多必然杂乱一般,城堡太多也不利指挥。”

“王丞相考虑周到。”周邈一边夸赞,一边继续捣鼓。

又尝试了放置关隘、城台和烽火台图标,这些倒是没有距离限制。

险峻多变的地形地段,关隘有可能百里之内有两三处,城台和烽火台也同理。

转述完规律,周邈自己先道:“与城堡一个道理,这些关隘、城台和烽火台也不能贪多,适度最好。”

“来吧!摆出舆图!”

“我已经摸清设置方法,我们先来确定长城路线!”

因为旁人看不见系统界面,周邈就比照着舆图,开始转述。

“路线比较容易确定。主要是我们行进过程中,有迂回往复的地段,同时有两条或数条路线。删掉多余的,保留最佳路线就行……”

而且系统给出的路线,即便同段有数条,也都是符合长城依坡就险、建于脊部的规律的。

不必要求太高的精确度。

比照着舆图,自西向东,周邈开始一段一段地双击删除、确认路线。

西段鲜少有多条重复的,到东段后,因受东胡人劫掠影响,时常进进退退、迂回绕路,才频繁出现多条路线的情况。

花费一刻钟时间,路线确认完毕。

“点击确认提交!”周邈点击提交,盯住系统界面。

“好的!路线确认后,就可以开始长城结构的设计与确认了!”

“……”

章台宫正殿中,陷入了沉默。

……

就算后世有精准的彩绘地图,难道还能拿着全国地形地图,去设置每一个关隘、城堡、城台和烽火台?

比例尺太小,根本摸不准具体地形!