第105章 更多的NPC与更丰富的交互系统(第2/5页)
如果其他幸存者有什么意见,第一时间向玩家汇报,特殊情况可以使用“任务系统”,向玩家求助。
不过,不同NPC的任务奖励,都是存在固定档位限制的,并不能随意给玩家们撒钱。
这和其他MMORPG游戏也是类似的。
楚光给俩工头设置的档位最高也就2银币,每隔72小时才能发布一次。最低一档5铜币,CD时间24小时。
如果生活中有什么难处,比如棚子漏雨了,需要燃料,可以向玩家发布最低一档的任务。如果是有人生病了,或者有人受伤了,可以用最高一档的奖励发布任务。
当然,楚光并没有告诉这些NPC们,“任务系统”的名字及其真正含义,只是抽象地告诉他们如何谨慎地使用这些功能,向那些“无所不能”的蓝外套们寻求合理的帮助。
和其他NPC一样,每一次发布任务以及和玩家们对话,都会在VM中留下记录。
楚光隔一段时间会让卢卡过来,用VM将这些数据采集,带回前哨基地归档,并在AI的辅助下对这些数据进行审核。
只需要通过这些数据,楚光便可以轻松地掌握玩家们和原住民们都进行过哪些交流和互动,也能很方便地检查这些NPC有没有发布一些“与自己人设、身份不符”的任务。
如果有,楚光会处理掉那个“BUG”。
“刚推行的规则肯定会有漏洞,正好现在封测阶段人少,可以慢慢试错。”
看着远去的背影,楚光摸了摸下巴,思忖道。
“……等到了内测阶段,应该就能形成一套相对完善的NPC、玩家交互系统了。”
嗯。
不愧是我!
将这里的一切安排妥当,楚光心满意足地走了。
……
废土时间晚上6点。
老白下线之后,立刻去论坛开了个贴。
“号外号外哈!牛马砖厂从明天开始正式营业!现有开业大酬宾活动,明天下单一律9折!有盖房需求的玩家们还在等什么?赶紧来下单吧!”
此时此刻,现实那边正是早上6点。
一般论坛这时候都没什么人,但《废土OL》的官网却正好相反,往常就这个点人最多。
西红柿炒蛋:“你们日产能多少啊?”
老白:“不多不多,目前日产一两千块没什么问题,月底之前争取做到日产上万!(龇牙)”
西红柿炒蛋:“牛逼!!”
雷电法王杨教授:“老板给我来一吨!”
狂风:“我们的砖头不按吨卖哈,规格尺寸固定,都按块卖的,100块标砖1银币。”
夜十:“风哥老实人实锤,你跟杨教授扯什么犊子,他连封测资格都没有。(滑稽)”
爷傲奈我何:“笑,100块砖要银币?求求你们拿笔算一下吧。盖一栋房子少说也得上亿块砖吧?远的不说,我们家那栋两层小洋房就用了5亿块,盖一栋房子得上百万银币?听说你们做一个任务才个位数银币?呵呵,你们这游戏倒挺写实。”
伊蕾娜:“大兄弟,你家名字是不是叫故宫?然后你回去还得要门票?(滑稽)”
刀下留人:“哈哈哈,杠一下,故宫没用那么多,也就才八千万块吧。不过那种澄浆砖,规格倒是要大不少。”
伊蕾娜:“我就随口一说。(滑稽)”
套内面积2.5*2m的厕所,算3米高,墙面面积撑死了27平米。18cm的墙96块砖,2600块砖绰绰有余。
就算大多数玩家都选择拼房,面积凑一起盖个大点、高点的联排,人均也不会超过5000块砖。
100块砖一银币,人均50银币,这个定价还是很合理的。
后期砖头需求量大了可能会涨价,但涨跌幅度都被限制在了100%以内,除非掌管物价的NPC仓库调整基准值,否则最多也就涨到2银币。
毕竟要是再贵一点,大家都跑去琢磨用木头盖房子了,那就得不偿失了。