第173章(第3/3页)

要是被这些抓住了,就算不死,接下来的剧情也又虐又难。这一点,初来圣斯大陆的玩家们,可能还不适应,等多浪上几次就知道,前期的安全保护那是真的有用。

死亡内测时就是直接爆身上的所有物品,而这一项正式服也并没有更改,但是对于当劫匪热衷于零元购的玩家多了限制。

首先一个就是劫杀玩家,会在各个频道被通缉,这时候其他玩家都可以看见消息并有定位,这一玩法在游戏里被称“死亡诅咒”,也就是被杀的玩家对于劫匪的死前报复。在这个期间,其他玩家都可以对该玩家出手,这时候劫匪玩家就相当于移动BOSS了,其他人刷掉他,会有大量经验值奖励。

在这个机制下,相信冒高风险的零元购玩家们会少很多,在一定程度上保护了其他普通玩家的利益。同时,要真有玩家想走这条路,也变得更加刺激了。在全通缉的情况下还敢当劫匪并且成功隐藏自己,不被其他玩家刷掉,也算是一种本事。

至于死亡掉落的问题,这就是看玩家自己的筹备了。

重要的物资该绑定的绑定,该藏起来的藏起来。正式服在这一方面也做了细微的调整,并不是死亡掉落,而是预警。

不论玩家还是魔物,都可以学习的一个技能。预感到有敌方阵营的人与魔物靠近,自己就能察觉。

技能使用肯定是有范围的,而地方从范围外圈到玩家面前还需要一定的时间,在这个时间里,玩家就能自己尽快做出反应,比如把身上重要的物资赶紧找个什么地方埋了啊,或者利用道具随身邮寄出去啊,总之在身上只留接下来战斗所需。反应及时,即便死亡,损失也能降到最低。

反应不及时的,那就只有被别人爆了。

这些主要还是比较依靠装备和材料提升的种族,像魔物,主要是强大己身,外物反而是次要的。

以上这些大部分官方都没有做说明,需要玩家自己摸索出来。晏雪洲还挺期待的,期待玩家们把他游戏里藏着的所有玩法都找出来,然后再看他们的表情,一定很有趣!