第18章(第3/3页)

晏雪洲只知道它们的构造和弹出来是什么音,要想用它们奏曲是做不到的,编曲就更不要想了。后面“江南水乡”的DLC,是一定会用到纯古风音乐的,如果少了,就像是缺了一块似的。

他希望能找到能使用它们的音乐人,不需要特别复杂的,简单就行。

但从未见过的乐器,要用起来,难度实在是……唉,只能说试试看他没有这运气遇上了。

而晏雪洲上午从房间离开,到下午五点之间这段时间,也没歇着。

这两天一直在忙,忙得他有点累,精神上的累。所以,他中间这段时间,去设计第三款游戏了,啊对,答应好那位不知名网友的变态游戏。

做变态游戏,那就是晏雪洲最放松的娱乐方式嘻嘻。

这第三款游戏名字,叫做《攀登》,玩法嘛,简单得很,但通关,很难。最难的部分嘛,是它没存档哈哈哈!

这款游戏也可以算是运动游戏,游戏剧情也不复杂。

生活在臭水沟附近的主角时常羡慕云顶上的人们,他每时每刻都在畅想上面的人是什么样的神仙生活,他每天吃不饱穿不暖,生活环境又脏又乱又差,有时还会被人欺负,殴打得遍体鳞伤。

他们底层人的生活,猪狗不如,命比草贱,甚至什么叫快乐什么叫幸福都懂不起。

突然有一日,从云端洒下来一张赏金任务。

“谁能徒手攀至云上城,便能获得百万大奖!”

这一刻,主角的野心与希望彻底燃烧了起来,他接下了这个挑战,准备要从最底处的臭水沟一步步往上爬,去到,他曾经无数次幻想的上层世界。

游戏玩法就是名字,攀登,玩家不能借助任何工具,徒手爬到巅峰,就算通关。然而,向上的路,怎可能是一路顺遂?它必然是崎岖的,艰难的。

而从底层一步步艰辛往上爬,玩家也需知道,一个不小心,便是万劫不复,粉身碎骨。

所以,《攀登》没有存档。玩家必须要一次性到达顶端,才算通关。

晏雪洲设计完框架,自认为这个剧情和玩法,十分合情合理。