第26章(第2/6页)
他:“……”
看过视频的都知道,内奸是身份场胜利难度最高的,曾瑞生出一种不详的预感。
他决定先伪装成忠臣,随便给人一刀。
配合主公玩家,成功围剿杀死一名反贼后,曾瑞计算了一下场内剩余人员的体力,感觉不妙。
玩到这里,他已经能猜到另外两个人的身份。
当即,曾瑞转移火力,着重向那名忠臣玩家进攻。
先把忠臣体力压低,再刀掉剩下那名反贼,他就可以和主公来场真男人的1V1了……
结果他刚一转火,之前还举棋不定,没怎么打过他的主公突然翻脸,迅速和那名忠臣集火一轮送走了他。
反贼:[笑脸][厉害]
曾瑞:“???”
怎么看出来的!
望着弹出来的失败和退出选项,曾瑞回到自己的营帐中,苦思良久,恍然大悟。
他懂了!
这是一场心理的博弈!
既然选择了伪装忠臣,他就要伪装到底!
只有骗过自己,他才能骗过敌人!
怀着这样的信念,曾瑞再次进入身份场,这一局他拿到的是[反贼]身份。
他默默念叨着:先骗过自己……
没错,他是忠臣!
反贼一旦暴露,也是很容易被集火一波送走的!
可惜他的反贼队友,似乎不明白这个道理,上来就给了主公一刀。
曾瑞直摇头,跟着另外三个人冲锋,补刀杀死了他的队友。
毕竟他现在是一个忠臣。
等等……
好像有哪里不对?
一连玩了十几局,曾瑞看着自己的一片红的战绩,陷入沉思。
这游戏怎么这么难啊!
当主公和忠臣,或者是反贼,容易遇到猪队友拖后腿。
当内奸,一打四又太难。
这身份场就不合理!
身体一个战栗,曾瑞依稀回忆起当年,听信谣言去玩《掘地求升》时,那种抓狂的感觉。
不过仔细想来又有些不一样。
《三国杀》的痛苦程度比较轻,比较短暂。
起码,没有那个可恶的BGM嘲讽他,输了就能马上开启下一局。
而且,一旦哪局运气好赢了,成就感简直爆棚。
甚至有种智商碾压其他玩家的超然快乐——你们这群猪,被我玩弄于股掌之间了吧!
曾瑞感觉有点上瘾。
他忍不住又玩了两个多小时,可惜明天还要上班,所以晚上得早点睡。
相比起来,学生党、居家上班的工作党们,就放肆得多了。
他们有的沉迷在身份场的勾心斗角中,有的先人一步打起了竞技模式,有的则沉浸在欢乐2V2中,欣赏武将们的风采。
空闲时间,还不忘到游戏评论区,以及静夜的个人主页下面去吹吹彩虹屁。
[虽然都有卡牌元素,但是玩法完全不一样,而且一点都不骗氪,我吹爆!]
[身份场告诉我们:当内奸是没有好下场的。]
[我当忠臣,结局也没好过几次,把把被傻瓜主公冤枉!]
[@静夜,人的思想和立场都会因环境而改变,强烈要求身份场增加叛变选项!!]
[又疯了一个。]
[静夜这次真的很用心了,之前我还感觉梦红楼的剧情有点小家子气,对静夜有些偏见,现在我彻底对她改观了,我要把《三国杀》推荐给所有人!]
正逛着静夜的主页,陡然看见这条留言,万雨琪:“?”
你夸游戏就好好夸,没事拉踩小梦是什么意思!
她点进对方主页一看,嚯,又是古文化爱好者。
之前的留言还各种唱衰,说《三国杀》不一定能做好。
万雨琪顿时气不打一处来,迅速退出去回复:
[又是你们这些古文化爱好者,之前不是还说静夜江郎才尽了吗?怎么三国杀一开测就都忘记了?]