第四百六十三章 12人怪盗侦探(第3/5页)
“第一天就让猎人带队,警徽在枪牌手里,好人也比较安心,怎么说呢,这种玩法有一定的好处,但也有坏处,就是夜长梦多。”
“如果第一天侦探不跳,第二天晚上狼就有可能把侦探或者警犬给刀了,这个板子又没有守卫对不对?”
“退一万步讲,就算狼去刀螺在台面上的猎人,猎人倒牌之后,万一带到了侦探或者警犬女巫身上呢?第一天归票也是有风险的。”
“所以,还是侦探跳出来翻牌最好,虽然侦探也有可能怼到神牌身上,但对方一翻牌,我们至少知道出局的是好人还狼不是?”
“当然了,以上都只是我个人的建议和想法,每个板子都有很多种打法和理解,就看猎人和侦探怎么想了。”
“猎人要是先跳了,侦探就苟一轮吧,同样的,侦探跳了,猎人就藏好身份,不要觉得自己吃刀可以翻枪带人就随便挑,要做一个能沉得住气的猎人。”
听得出来,顾风是很想让侦探拿警徽带队的,哪怕侦探翻的是好人,也算排了个坑,为好人建立了逻辑基点不是?
然后晚上顾风就可以咬人了,一口一个小狼崽子。
第二天起来,好人就可以围绕被翻牌玩家与外置位的共边关系找狼排坑,这就是侦探跳出来的好处。
而猎人归票是做不到这些的,谁知道对方是好人还是狼走的。
最重要的是,侦探第一天不发动技能,就错过了猎杀怪盗狼王的最佳机会,而且还得拖他的技能到第三天,毕竟侦探不用技能,他就只能干瞪眼啊。
“警上我想说的就这么多,希望你们听完我的发言之后能把我认下来,这样不管是归票还是侦探翻牌,找到狼人的概率都会变大很多。”
“至于警下的4、7两个人,我就不贸然说开不开狼,开几狼了,听完他们的发言再给身份定义吧,就这样,过了。”
【9号玩家请发言】
“怎么说呢,10号玩家希望侦探跳出来拿警徽带队,这样可以尽早的确定逻辑基点,但这样打侦探第一天翻到好人的概率就很大。”
“如果翻的是平民就罢了,权当排坑,可是万一翻到猎人女巫警犬怎么办?”
“如果想打得快一点,我们就上高速,侦探、猎人和女巫第一天都跳出来,只留警犬。”
“侦探要是翻到了狼人,警犬晚上再验一个,第二天起来把验人信息一报,狼队基本上就没得打了,轮次落后不说,生存空间也不够。”
“倘若侦探翻到的是好人,警犬晚上追轮次,应该是能干掉一头狼的。”
“毕竟三个神牌都跳出来了,再加上被翻牌出局的好人,剩下的七个人中出四狼,然后白天的发言可以盘共边关系,如果这样都还能杀错人,那就没什么好说的了,就一个字,自己去品吧。”
一个字还能是什么字,就是菜呗,是个人都知道9号玩家要表达的意思,可是他这么说就代表他是好人了嘛?未必。
相对于顾风的打法,9号玩家更加激进,竟然要除了警犬之外的三个神牌都跳出来,免得神牌被抗推或者被翻牌。
这样做是有好处的,可以尽最大的可能压缩狼人的生存空间,在这种情况下,侦探翻错牌的概率就小很多很多了。
但坏处也是很明显的,就是没有什么容错率,第一天神牌都螺在台面上,一旦轮次落后就意味着这局输了。
除非女巫和警犬分别干掉一头狼,不然的话,狼人可以直接拍刀。
“怎么样兄弟们,我的想法已经说出来了,谁赞成谁反对?”
“如果可以的话,警下咱们就这么打了,猎人女巫这都是狼不敢对跳的,侦探他们更不敢,警犬倒是能悍跳,可是我们又不让警犬跳,这样一来,狼就很难受了。”