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第二百四十五章 12人恶灵骑士(第3/9页)

结果第一名才百分之八,小家子气。

当然了。

所谓的被下注总金额的奖励只是开胃菜,这个表演赛最重要的还是个人排名奖励。

前五名都有份,后面的只能干瞪眼,啥也没有。

第一名会获得一个可以指定卡牌的卡牌宝箱奖励以及五个正常的卡牌宝箱奖励,二十个狼人宝箱,排位赛十个积分和一张永久提升每日游戏次数的道具卡。

丰富。

顾风看到第一名的奖励之后就感觉系统太大气了。

每一个奖励都很诱人,六个卡牌宝箱,还有一个可以指定卡牌,牛逼。

二十个狼人宝箱,这特么都开出来多少好东西啊。

排位赛十个积分,有了这些积分,顾风的区域排位赛排名一下子就能窜到前十了吧?

最让他心动的就是永久提升每日游戏次数的道具卡,这玩意可是非卖品,也不是狼人宝箱能开出来的,稀有程度可想而知。

顾风最缺的不就是游戏次数吗?这张道具卡,他真是稀罕得紧啊。

第二名的奖励同样很诱人,三个卡牌宝箱,三十个狼人宝箱,十个排位赛积分和任选两张建造物图纸。

第三名,两个卡牌宝箱,二十个狼人宝箱,五个排位赛积分和五万金币。

……

游戏规则。

整个表演赛一共五局。

系统根据玩家每一局的表现进行评分。

从行为分、胜负分、表现操作分,底牌贡献分四个维度进行动态加权评分。

且积分只加不减,局局累积,五局之后决定最终的排名。

这样的评分规则,可以说做到了近乎绝对的公平。

哪怕你是女巫,首夜吃刀倒牌了,也不会因为你死得过早,评分就很低。

届时系统会给你的胜负分进行加权,这样你的评分就上来了。

如果你运气好,盲毒了一头狼,评分会更高。

换句话说,你活得越久,胜负分加权越低,行为分和表现操作分加权就越高。

还有,同样的操作和行为。

神牌和民牌得到的评分是不一样的,小狼和大狼也是如此。

总之,这是一个很复杂的判定公式,玩家没有必要搞得太清楚,只需要知道系统不会让任何一个玩家吃亏就好了。

【所有玩家请注意,第一局游戏即将开始】

就在系统提示音响起的同时,顾风所在的空间内突然升起了一股氤氲的亮光。

这道亮光如同波浪一般,一圈圈荡漾开来,不大一会便照亮了整个空间。

此时。

顾风已经能看到自己正置身于一个巨大的角斗场上空。

角斗场外围的墙体已经破败,斑驳不堪,甚至有些已经被风沙侵蚀得摇摇欲坠。

地面上有着栩栩如生的雕刻。

残缺的预言家。

凶悍的狼人。

惊恐的女巫。

视死如归的猎人。

他们身影交错,厮打在一起。

身边是无数倒下的尸体。

狼人杀红了眼,三三两两的将好人扑倒在地上,神带领着他的子民奋力反击。

山河破碎,天地失色。

最终预言家献祭了自己的生命请下雷霆庇护,女巫用毒清洗大地,狼人只得退避。

后来守卫来到这一片土地,“相信我,今夜不会有人死亡”,成为了他的座右铭。

再后来,骑士来了,一切邪恶在他面前都将无所遁形。

地面上一共一百多张图刻,有些已经很模糊了,根本都看不清了。

但很显然,这地面上的雕刻描述的是一场人狼之间的惨烈战争。

顾风越来越觉得这个世界好像不是那么简单,越了解越觉得神秘。

就在顾风失神的时候,在他正下方,一道巨大的石门倏地打开。

只见数字“11”闪耀全场,然后光华内敛,重新回到石门之上。

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