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第七十四章 更大的危机,排位赛开启(第4/4页)

胜率不能低于55%。

否则的话,将失去排位赛资格。

积分清零。

本赛季无法再次参与排位。

按照这个规则,大家势必会更加看重游戏的胜负了。

正常的匹配游戏,输了最多丢一个狼人宝箱,但排位赛就完全不一样,这胜率要是被坑到55%以下,心态估计就要爆炸了。

假设一个人,好不容易打到积分排行榜第一,结果因为胜率的问题被除名,那可真是要原地吐血了。

因此,表面上看,排位赛只需要55%的胜率,但没有个60%的胜率,说不定到最后可能就是一场空。

所以,排位赛比普通的游戏匹配更加看重比赛胜负。

不能输啊,一旦输了导致胜率下降,可能连排位赛的资格都没有了。

最后就是如何获得积分的问题。

每一局游戏,胜利一方将获得1积分,MVP额外获得1积分。

MVP由系统根据玩家整局的表现进行综合评定。

但MVP只能在胜利的一方,失败的一方无论玩得有多好,都不会获得MVP。

同时,失败的一方还会扣除2积分。

换而言之,输一局的代价是巨大的。

排位赛就是逆水行舟,不进则退。

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