第22章 抽卡手游,图一定要顶!(第2/3页)
“我对您当然很有信心……”班克斯先生说这句话的时候没什么底气。
洛林不以为意。总有一天班克斯先生会明白,他一生中最幸运的一件事就是在自己去银行贷款那天,没有拒绝见自己。
接下来还有堆积如山的工作要做。矮人火锤那边已经回复了消息,他从矮人矿山召来了一大帮亲戚,还打算开发全新的切割机械,开一家石板切割厂。黑曜石板的产量接下来将呈指数增长。
幽暗地宫中能从事术式复制的魔物也越来越多。下一次将有一千五百块石板发售,再下一次则有三千块,很快黑曜石板的产量就能跟得上销售量,可以敞开卖了。
至于魔力传输平台,洛林心中已有雏形,待他写出完整的术式,就可以让几个擅长魔法的魔物去海湾银行搭建平台。至于将储户的信息全部数字化,就仰赖海湾银行的人手了。
同时,为了吸引玩家氪金,仅有《五色石消消乐》和《勇者传说》两款游戏还不够。洛林打算配合网银系统上线,同步推出一款新游戏。
游戏的名字和题材他也想好了,就叫《勇者传说2:诸神之战》。这是《勇者传说》的官方续作,同时也将是地城娱乐的第一款真正意义上的“抽卡手游”。
抽卡手游最吸引玩家的是什么?当然就是“卡”了!
不论哪家手游公司,都将美术放在核心地位。剧情可以老套,玩法可以无聊,运营可以不做人,但图一定要顶!
前世洛林那家公司就不惜重金邀请国内外知名画师绘制卡面。只要小哥哥小姐姐们足够美貌,哪怕其他方面拉胯,玩家也会十分包容。
毕竟人类都是视觉动物,永远抵挡不了美色的诱惑。
异世界的抽卡游戏自然也要如法炮制。
可问题是,洛林本人其实并不很擅长美术。他可以直接用意念构建术式,将脑海中的图像化为黑曜石板中的图像。但这些图像很多都取材自他前世制作的游戏中的素材。如果要他想象一些新的,那就捉襟见肘了。他想象不出来的事物,自然也就无法具现化。
所以这方面还是得由专业人士出手。
这个“专业人士”,首先排除地下城的魔物们。
魔物的审美与人类可谓南辕北辙。如果洛林哪天想开发一款克苏鲁主题的游戏,一定会请魔物们来担当美术。它们的大作准能吓得玩家哭爹喊娘,SAN值狂降。
洛林叫来塞拉斯。
“你去通知一下其他人,从今天起,所有人在店里都要保持人类形态。过一段时间会有人类员工入驻办公室,你们千万不能暴露身份,明白吗?”
塞拉斯突然“扑通”一声跪下,抱住洛林的腿,扯着嗓子哀嚎起来。
“洛林大人,我们有什么做得不对的地方吗?您尽管惩罚我好了,千万不要跟自己过不去啊!”
洛林吓得后退了好几步,猛甩小腿想甩掉塞拉斯。可魅魔活像一只抱着桉树不放的考拉,即使被拖出去老远也不肯松手。
“给我起来,塞拉斯!我没有要跟自己过不去!”洛林咆哮。
“您居然要招揽人类到自己麾下!脆弱的人类!天呐,您为什么要折磨自己?”
“那叫人才引进!怎么?难道你会画画吗?”
塞拉斯猛地跳起来:“画画而已嘛,谁不会?”
洛林踢了踢酸痛的小腿,龇牙咧嘴道:“那你画一只可爱的小猫咪,到街上随机找十个人给你打分。满分十分。平均分能有六分以上,我就让你来干这个职位。”
塞拉斯立刻拿起笔,一挥而就,屁颠屁颠地跑下楼。
一分钟后,街上传来小孩凄惨的哭声。
又过了一分钟,塞拉斯垮着脸回来了。
“可恶的人类幼崽,一点也不懂什么是艺术。”他小声逼逼。
洛林瞄了一眼他画的那只长着七八条腿、形状难以言喻、狰狞如同邪神一般的“小猫咪”,然后立刻移开眼睛。