第3章(第2/6页)
黄和然抱着一个文件夹:“久等了Night,教练组突然叫我有事,要联系二队打训练赛我就让顾长官去接你了。”
顾长官。
苏折夜想起来顾垣的粉丝一直喊他顾长官,因为他是SEA全队的指挥,平时也不苟言笑、清冷端庄,采访时更是严谨大气。
这个称呼配这个人,倒还挺搭。
苏折夜抬眼看向顾垣,却发现后者正背对着这里,站在柜子边。
黄和然接着道:“Night先坐吧,我们言教练马上就来,SEA一队二队混搭打一两把训练赛,可以吗?”
苏折夜收回目光:“可以。”
他捧着热水杯,在黄和然的指示下坐了下来。
片刻,顾垣走了回来。
一只骨节分明肌肤冷白的手伸在了苏折夜面前,掌心是两包未拆封的暖宝宝,伴随顾垣清淡的声音:“需要暖一下手再打么?我可以给经理和教练说。”
苏折夜抬头,一缕长发顺着他的动作滑落在雪白的腕间。
他朝顾垣笑了笑,接过:“谢谢顾长官。”
“学得还挺快。”
对面坐着路漾,这人一直盯着这边在看,闻言凑到身边去给SEA的辅助江易闻嘀咕:“队长怎么对他这么好,这和我们说好的不一样啊。”
他又压低了几分声音,却没想到自己的话还是一丝不差落入了苏折夜的耳朵,但苏折夜装作完全听不到,没有抬头。
江易闻道:“谁跟你说好了?”
“队长啊。”
路漾理所当然:“他没说话不就是默许了么。”
“……”
江易闻:“队长只是不想理你。”
真是小孩儿。
也不用去想路漾说好了什么,八成就是拉小团体孤立自己、不让自己入队。
苏折夜心底笑了声,挽了挽鬓边的碎发,而后戴上了耳机。
对于SEA这种野核战队,中野联动自然至关重要,因为顾垣是全队大脑,拆队后他便只和苏折夜一起,带三个二队队员。
一进语音,叽叽喳喳的声音就传了进来。
“顾神好!”
“顾长官玩什么!要不要我选个游走性辅助?”
苏折夜没有说话,慢悠悠登上自己的游戏账号。
《Dawn and Twilight黎明与黄昏》由中美两家网游开发商巨头于2017年联合推出,是一款5v5 MOBA竞技游戏,内有上百个技能各异的英雄,并具备排位、天赋、荣誉、成就等系统。
而使DTW不同且出众于其他MOBA游戏的,是每场对局24-30分钟时由对局走势决定并出现的【黎明】、【黄昏】、【白昼】与【尽夜】模式,这也是游戏名字的由来。
前三者出现的机率相当,都是33%,只有最后一个模式极为少见。
“Night玩什么?”
苏折夜听到顾垣问。
“我?”
苏折夜点进英雄界面,往下滑。
时隔两年之久,版本有巨大的差异,他重生前用习惯的其中几个刺客型英雄这时候还没有诞生。
不过昨天晚上他用程彦生的电脑打了几把,适应了前世他压根不会碰的功能性中单。
“你要是玩雪女的话,我就选天空之眼。”
顾垣预选的【天空之眼】是食草性打野,即把大部分资源让给队友,偏向开团抗伤与做视野,纯纯的工具人。
连他都这么主动让资源,皆因雪女这个英雄的强势、或者说在苏折夜手上尽显的强势。
【冰天雪女】是苏折夜的成名英雄,典型的收割型刺客中单,爆发伤害极大,同时雪女也是最看ID的英雄之一,两级分化极为严重,选出来要么表演下饭,要么统治战局。
因为雪女的高额爆发伤害极度依赖于使用者的预判与操作,而且雪女的大招CD时间很久、伤害却基本全靠基础技能配合大招打出,所以每一次大招的使用都需要精密的计算,一旦出现失误,轻则输掉团战、重则葬送对局。