第334章(第2/3页)

这种团队内部已经不会十分和谐,很简单,虽说一般认为在战场上秒天秒地那个最重要,但是!离了为他辅助的其他角色他多半也走不远,这种理想团队里面每个角色都是重要的,很难会有以其中一家为主大家全都听他调配的局面出现。

当然神要是那么吩咐了,信徒或许会好好执行。

但是吧,神那边就会有意见不统一的情况。

不同定位的神性格以及看世界的方式不一样,对活动的期许不一样,遇事的反应也会不一样,大家都希望以顺手的方式做事情,但是团队里不可能每一方都顺手,总有些虽然也重要但是待得不会太舒服的。

要知道这都是顺利组起来比较精炼的队伍了,正常来说,大家不会很顺利的遇到自己想要的搭档。等到死也等不来奶妈但是抽到一堆乱七八糟DPS的情况很常见,多数团队都有着五花八门的偏科,毕竟有些神之间会互相吸引嘛。

这种情况下,内部就很容易滋生不和谐,再不幸的撞上几个虽然很有用但是难以相处容易讨嫌的刺头,团队气氛就会更差。

万一带队的强神魅力不太够,说话直男直女一点,简直完蛋。

哦,还有,只要出现许多个神承担一个责任的情况,他们之间也会很微妙。

团队里本来就会出现争夺话语权、搞小团体、拉帮结派互相挤兑之类的事情,进入一个新伦次还可能出现忽然有谁发现新匹配到的对手那边更有利于自己施展跳槽过去前途更加远大的情况,于是随时可能会有背叛……

多萝西参加这个活动玩的时候简单模式,实际上才不简单!

这费脑子,需要谋略,需要运气,需要领袖魅力,需要团结合作……需要的东西一大堆。神和神之间勾心斗角就没玩,神选择了立场下达了旨意之后,信徒能执行到什么程度也是个问题,信徒之间还有个更加复杂的勾心斗角……总之到这个阶段,抱着随便玩玩参与就好这种心态的还好,挺快乐,认真投入进去想拿成绩的大多都辛苦,要一直盯着,经常拉同盟开会协商随时调整战略,还要不断搜集情报预测别家……

打这轮还得瞄着下一轮,要盯着各种有可能的对手。

太难了,真太难了。

信仰战争已经这么难打,谁会随随便便提升难度啊。

往团队里加入一些没什么实际作用的神让他们划水混在里面就是只存在风险没多少收益的事情,毕竟每个位置只需要那么多人手,多出来的用不上,留着只会让团队繁杂难以统帅。

裁掉对达成目的没有帮助的神很正常吧?

有些平时挺有用的,但对赢得战争来说没用,那就可以提前淘汰出去旁边观战了。毕竟是战争,抱着做慈善的心怎么可能走得远呢?

在这种活动里面,强神的目标会比较明确,都是有意识的寻找队友,不符合需求的能淘汰就直接淘汰,我用不上还留着他四舍五入不是资敌?

这种模式之下,弱神那边话语权实在不多,那些所谓的弱神觉得自己也可以有用,能承担一些角色,但他怎么开口呢?没说服力啊,一定要加入某些团队只会被认为自以为是。

就说这个小雨神好了,要不是运气好一早碰到雷神,雷神同他相性好,大概率就留不下。

你说小雨神有什么用?

是能改造环境,第一力度小,第二反应慢,还无法造成天灾级别的效果,这个buff一般的团队都不需要。场控吧,场控不太行,转去当后勤还没其他神专业,留下来不就是两个字——多余。

要不是运气好早早就和雷神和冬神打出个combo,他百分百出局了。

就他但凡在不合适自己的队伍里面,要怎么说服别神自己是有用的?

难道告诉别神说,我可以和雷神他们配合得好,你们可以留下我赌雷神会来?