第一千九百二十二章:+15的装备(第2/4页)

什么?黑卡是要还钱的?陆晨感觉起源但凡有点良心,就不要不识抬举的再问他要钱了。

自己可是帮起源打穿了另外几个空间,他要是跑到乐园去强化装备,那是一分钱都不要的。

嗯,毕竟乐园的规章是他和楚子航来定,他们掌控有最高权限,强化下装备怎么可能还问自己要钱?

强化的过程很慢,起源级装备不同于其他,装备强化炉一连持续了半个月,才有了反应,这期间来观看的探索者换了一批又一批,毕竟他们也要执行任务。

等待的过程漫长,探索者们其实也都只是想看个热闹,知道一下结果,也有人带看笑话的心来,希望武帝会强化失败。

叮——

当提示音响起,陆晨也睁开了双眼,青铜鼎开启,弑君被吐了出来。

【强化成功,弑君的强化等级已提升至+15】

这让陆晨瞬间就精神了,他拿起弑君查看,锋锐度和坚韧度都有一定的提升,但最重要的是装备的强化技能变化了,出现了第三个强化技能!

【强化+15技能:君临】

技能类型:主动

技能效果:开启君临技能后,将以每秒10%的消耗速度,消耗先驱者的魂源值,在技能持续期间,弑君所有被动技能效果翻倍(含装备强化技能)

这个技能的介绍很简短,可以说是朴实无华的……强。

魂源消耗的方面直接被陆晨忽略了,以他现在的恢复速度,这个消耗不算什么,而且他还有着饮魔的被动,以及命源转化魂源的技能,所以他的魂源值是永远不缺的,这点他很早就达成了永动机。

毕竟弑君还可以‘吸血’,他的命源又能转化为魂源,只要有人给他砍,他就是无限的。

那么装备技能效果翻倍是个什么概念呢?先说弑君的强化特效,原本他就有个技能是让被他砍伤的敌人以10%魂源值上限的比例进行真实伤害掉落。

而经过了+12特效的补充,这个掉落比例就变成了20%,如果此时这两个被动的效果被翻倍,那会是怎样的?

陆晨如今对起源空间的计算方式也有了解了,他可以判断出来,应该是先对第一个+9的被动乘以二,再对+12的被动乘以二,最后在让两者相乘。

那就变成了20%*4,一下就变成了80%的掉落速度,这是什么概念?

简单来说,只要没有什么逆天的恢复性技能,被自己擦伤后,两秒内必死无疑。

当然,这只是针对于简单的普通系生灵而言,而且万一对是魂源值很低的对手,纯堆命源的狂战士,这个技能的效果就降低了,因为掉落上限是针对于魂源值来判定的。

但就算是砍禁忌级别的生灵,对方的实体化道身是会受到这个技能影响的,基本上是擦伤后就会让对方的躯体崩坏,即便对方有着应对手段可以维持躯体不碎,那也要承担极大的消耗和精力的分割。

在战斗中对手必须持续性的维持住自己的伤势,才能继续和自己厮杀,稍有不慎就会自己解体。

而自己还有一个成长性装备,也就是森罗刀鞘,弑君这个‘流血’技能的飞跃性成长,就意味着森罗鬼泣爆发力的成长。

所有的伤害一同爆发,陆晨感觉就算是秘血真祖也会直接爆开,配合自己的终结者天赋和黄昏外衣,这个伤害还会吞噬其概念和存在,对其造成本质的创伤,意义非凡。

弑君有了这个变化后,意味着陆晨本身的境界和实力似乎都没那么重要了,他只要能伤到敌人且自己不死,那就是输出能力逆天的存在。

陆晨对这个加十五的能力十分满意,这对自己的战力是一种小质变的提升,输出能力直接提升了一个档次,久战方面,也会给对手带来更多的麻烦。