第135章(第4/5页)

“那是你们大公司一年不止产出一个游戏,当然有底气去作长远计划,我们小公司推出新游戏跟她的撞期,可能公司都要被撞黄了。”

说得都有道理。

争论带来的结果,便是《洪荒Online》热度更高了。

公测倒计时刚报完,便有数之不尽的新玩家开始注册。

哪怕是第一时间登陆的玩家,也很难抢到自己心仪的名字,可见游戏有多爆火。

但《洪荒Online》本体是免费的,刚开服时玩家多只能说明预热做得好,能不能把玩家长久地留下来才是关键之处呢……

初次登陆的玩家发现,起了名字后,自己就进入游戏了。

怎么回事?

不用捏脸吗?

他们还很期待捏脸这个环节呢!

很快地,玩家就发现自己以精神体一样的状态存在着,周围漆黑一片。有经验的玩家便知道这时候该随意探索一下,触发剧情Flag。

大胆往前走的玩家碰到一个微凉的壳。

经历短暂的滞感后,精神体玩家便轻易坠了进去,仿佛“坠”进了蛋壳里。

看过官网全息动画的玩家纷纷反应过来。

这是被盘古劈开的天地!

坠进蛋壳后主动探索的玩家果然很快碰到了一只巨大的手臂,原本沉睡着的巨人苏醒过来,以巨斧破开黑暗,从此天地一分为二。

在这里,辛迦游戏工作室舍弃了太多说明性的旁白,改而让玩家去沉浸感受。

玩家可以先有自己的感悟解读。

后面再由官方放出剧情说明。

在亲历神迹的震撼中回过神来后,好多玩家纷纷打开公共频道,向素未谋面的其他玩家分享激动。

【太酷了……!】

【宇宙飞船机甲轰来轰去的开头我看腻了,这个好带感啊,而且他劈开的是宇宙吗?还是只是一个星球?】

【我想要这把斧!!告诉我充值多少能拥有,好让我死心。】

天有日月星辰,地有山川草木。

鸟兽虫鱼也逐渐出现,却迟迟不见人类。

公共频道里的玩家很有探索精神,他们发现哪怕处于同一地图,玩家之间也无法看到对方,是半单机形式的游戏,还是说官方另有安排?

【你们在哪里?】

【我在一座超高的山旁边,面前有一个很大的湖。】

【我这面前也有个湖。】

【 1】

【那看来这个湖就是剧情点了?】

正讨论着,一个长发女人走入了玩家的视线。

她的五官非常漂亮,身材高挑,赤足在草地上步行。神明的气质各异,而她作为掌握繁育的始母神,浑身散发出来的光辉带着母性的柔和。

女人像是走得有些疲惫,便在湖边坐下。

这一幕,楚辛重拍了好多回,也纠结过让女娲初次登场就用蛇尾状态,还是化出双足的状态,后来取了前者后,又屡次嫌弃拍不出想要的感觉。

既要高贵,又不能太有距离感。

女人在湖边坐下后,看向湖面。

这时弹出一个系统提示:[玩家可靠近观看]。

精神体玩家靠了过去,站在女娲身后,看她所看到的事物。

湖面倒映出她的面容。

她朝湖里面笑,倒影也跟着笑。

美人做什么表情,都是活色生香的动人,不久后,她便觉得乏味了,喟叹道:“这天地世间有飞鸟走兽,可为什么没有一样和我相似?”

这就是楚辛为什么要让女娲初登场要用人形的原因。

可是想到星际时代,物种包罗万有,为了顾及非人种族的感受,她也在后续小作修改——就像在地球古代,畸型和天生残疾被视作不祥污物,而她更想在自己的作品里表达生物有不同的面貌是合理的。

女娲顺手在湖边挖起一捧黄泥。

黄泥渗了水,被她揉成团状,揉着揉着,揉出了一个小人儿。

小人儿被放在地面。