第9章 双倍的快乐(第2/2页)

那就是把游戏换个名字,重新画几个宣传海报,再当新游戏推向市场!

胡保强就灵机一动,为什么一定要等到游戏快死掉的时候才换皮呢?

我游戏还没上市时,就直接用两个名字,当作两个新游戏推向市场,这样成功的几率会大很多吧。

岂不是双倍的快乐!

但是他又不想承担双倍的宣发费用,就想着一个游戏自己公司来正常运营。

然后换个名字,让别人来承包,自己赚个稳定的收益就好了。

生意做到这个程度,也确实让人不得不佩服胡保强的精明啊……

但这事忽悠别人还行,对于技术部王经理那肯定是行不通的,因为这事他知道内情,明白胡保强在打什么主意。

所以连忙拒绝掉了老板的“好意”。

看到王经理态度如此坚决,胡保强也不好再勉强他,只能遗憾地说道:“可惜这个好机会了,那只能看看公司哪个员工有这福气了。”

说着,背着手走出了大会议室,准备回自己的办公室,等候那个幸运的员工来找自己谈承包的事情。

……

沈浩他们回到自己的工位上后,大家也在讨论开会时老板讲的事情。

“公司这次好奇怪啊,研发了一年多的游戏,为什么要拿出来给员工承包呢?难道是公司资金出问题了嘛,可别拖欠我们工资啊。”小刘担忧地说道。

沈浩也不得不佩服她的脑洞。

能从老板鼓励员工内部创业,联想到公司资金出问题,再到拖欠员工工资上来,确实也是个人才!

“别瞎想了,公司虽然这两年不怎么样,但营收还是能保证的,少不了你的工资。

不过这种承包游戏的事情也不是我们普通员工能想的,大家都懂的,游戏就算还不错,但想要让玩家知道有这款游戏,这中间就是一个很大的难题!

没有足够的钱和渠道去宣传推广的话,什么游戏也火不起来啊。”

胡姐工作时间比较久,对这些事情看得更透彻一些,一针见血地指出了问题所在。

做手游,可不是做出游戏就行了。

一款游戏能不能赚钱,游戏品质当然重要,但绝不是最重要的事情。

这个社会,酒香也怕巷子深啊。

每天都有几十甚至几百款新游戏涌现,玩家的选择太多了,怎么才能让他们看到并选择你的游戏呢?

首先,你要有那个能力把游戏推送到玩家能看到的地方。

这个能力,取决于你的宣传预算是多还是少。

也就是,钱够不够多!