第二百二十章 有些技术要从娃娃抓起(第2/2页)
偌大的城建局,竟也只有三个!
第一个:如何让协调之力更加流畅和顺滑……
韩峰先关注了。
这个也需要,但是优先级很低,于是,他继续往下看去,第二个:如何协调之力更好色?
???
韩峰一头雾水,更好色?
你以为这是沈河啊?!
不过。
他细细一看就明白了,你看哈,协调之力在正常沙盘活动中,主要就是用于点缀,色彩等重要作用。
因此。
对于大部分沙盘师而言,1%的上限其实是足够的,他们最缺少的,反而是这一部分协调之力的运用和练习。
所以。
就有这如何更好色的技术。
嗯……
韩峰看了一眼,通过快速抖动的技术,让你的协调之力可以点缀更多的色彩,让你的沙盘更好色。
“抖……”
韩峰面无表情。
抖你妹啊!
你以为是抖阴啊!
下一步是不是就快进到‘6抖8’、‘8抖10’的色彩了,你到时候要不要说自己是10.7亿的色数???
就离谱。
你一个沙盘要那么多色彩干嘛?!
“你懂个啥?”
沈河鄙夷,“沙盘也讲究一个逼真好吧?!只有更多的色彩,跟现实更接近,沙雕才会越逼真!”
“你也懂沙盘?”
韩峰瞅了他一眼。
“不懂。”
沈河摇摇头,“我只是从客户的角度出发的,只有更接近现实的色彩,才能让沙雕栩栩如生,才能以假乱真,才更逼真。”
“……?”
韩峰脸一黑。
你能不能告诉我,你要一个以假乱真的栩栩如生的逼真沙雕想干吗?!
算了。
跟这货没什么可说的。
韩峰深吸一口气,再次看向系统资源的数据。
嗯……
色彩技术后面,还有第三个,按照传统逻辑来看,这一般最后一个,就正好是自己需要的。
只是。
韩峰瞅了一眼,顿时愣住了。
《高等元素论之元素附着》
——
众所周知,沙盘师的协调之力,可以模拟其他元素微粒,临时借用。
但是。
根据我们的调查显示。
很多情况下,借用的元素附着,并不算太明显,很容易脱落,在实际运用中,可能会有一定损耗。
因此。
我创作了这个战技,优先创造‘黏合’的超能元素,大幅度提高了元素附着,让他们更加紧密,让元素附着更强。
测试过程:……
测试数据:……
测试结果:经测试,该方式可提高10%-20%的元素附着,大幅度提高协调之力的使用效率。
——
“……”
韩峰沉默了。
还元素附着……
还高等元素论……
不知道的还以为你在玩原神呢。
他瞅了一眼,所谓的超能战技,就是先消耗一部分协调之力创造出一个502之类的东西,黏住元素微粒?
这……
可行?!
按照这种逻辑的话,第一个超能战技的顺滑难道是先创造一部分液体润滑???
“胡闹!”
韩峰哭笑不得。
这种神经病一个就够了。
然而。
他这个时候下意识的看了一眼第一个超能战技,整个人都傻掉了,还真尼玛是润滑啊!!!
神经病啊!!!