第二百零四章 世界格局变化(第2/3页)
譬如说在陌生的地方不会轻易放松警惕,在不熟悉的人面前总是会有所防备,不会随意相信当地传闻和别人的说法,行动之前首先会谨慎的尽可能调查清楚所有的情报,再针对性的制定战术和策略……
这才是高阶以上的冒险者,能够周游全世界,自由的在世界各地独自进行冒险活动的主要原因。
高超的技艺与素质,老到的意识和经验,互相搭配起来才是王道。
所以说,现在的玩家群体还差得远了,他们不仅仅是自身的能力水平差,经验意识什么的也完全可以说略等于无,绝大多数人根本就仍然没有真正转变观念,仍然没有把这个动态真实的世界的即时反馈放在心上。
他们依然觉得这是一个游戏,只是吸取了第一二批死人的经验,不会作死得太过明显,知道了要扮演自己的人设角色……不过也就仅此而已。
只是从言行举止这些最基本最表面的东西,去扮演一个其他玩家都认不出来的人物角色,却没有真正融入其中,以看待真实世界的角度去思考问题,看待整个世界的运转。
别说是千里迢迢去支援其他人了,等到他们好不容易熬出头,譬如说升到了5级之上之后,兴奋无比的要出去闯荡世界的时候……不知道有多少人要因为这样的冒失大意,而失去自己宝贵的号。
——毫无防备的在黑店里喝下药酒,什么都不知道就含笑九泉,不过好歹还是没有痛苦的安乐死……
——觉得NPC同伴是工具人,维持表面的尊重即可,利益可以自己随意分配独吞,最终在睡梦中直接被大卸八块……
反正死法必然多种多样,不知道要损失多少珍贵的老玩家的帐号,才能够让他们再涨一波教训。
不过玩家们并没有能够预见到这些事情,他们目前还都觉得是该死的游戏设定在阻碍他们探索这个世界,把他们都局限在开局的新手村附近,根本没有办法走出去。
因为游戏开服到了现在,最快的玩家貌似也就升级到了1级,就连2级都还遥遥无期,因为游戏里的升级似乎非常的复杂,也非常的硬核。
——或者应该说……真实?
譬如说施法者职业需要大量的阅读,掌握相关的知识,或者是通过做实验来掌握对应的知识,也需要锻炼施法专长,训练施法意识……
近战职业同样需要大量的练习,以形成肌肉记忆的基础标准来学习对应的技艺,包括重击、顺势劈什么的,还要与NPC对战训练,来更好的掌握实战技巧……
总之就是大概可以分为脑力锻炼与体力训练的区别,不过意识都是需要针对性训练的,反正都是相当硬核真实的设定。
哪怕是有玩家面板,可以量化看到自己的锻炼提升的进度条,也有了很多相对于NPC来说不可思议的优待,譬如说升级不会遭遇到什么瓶颈,能够直接升级加点之类。
理论上来说只要够肝,每个玩家都是未来的传奇种子。
然而玩家们还是对此极其不满意,疯狂批评这种不人性化的设定,抱怨游戏公司为了追求真实已经疯魔,完全就是为了恶心玩家来的。
不能够一天一级,一个月保底到传奇领域,半年后最低标准人人封神,实在是太不爽了!
有人愤怒发表意见,呼吁大家一起弃游退坑,试图逼迫官方调整修改这种恶心设定,然而官方对此毫无回应,最终这些人不还是得灰溜溜的继续回来玩?
甚至一天都没有断过登录……
不得不说,人的适应能力还是挺强的,慢慢的玩家们也就都接受了这种硬核真实的设定,甚至是开始觉得这种情况也很有意思,因为等于是真的自己掌握了种种技艺和专长能力。
有人在现实之中也能够用出很多徒手搏击、武器运用以及快速射击之类的技巧,又或者是掌握了一堆急救、开锁之类的技能,多多少少都是能够有用的。