第60章 真正的玩家要搞事情(第3/3页)
而医院里也没什么好调查的了,到处都是被辐射的人和其他病人。
香住觉得这里应该不是主线剧情或者任务的触发地,而更像是支线剧情对于世界观和一些零碎东西的补足……或许是彩蛋?
对于琦玉老师来说,或许一拳把地底怪人给打爆就是解决问题了。
但是香住向来就是寻根究底的玩家,辐射和地底人之间的联系,辐射的源头,人类在这一地区较大规模产生变异的原因……如果不搞清楚的话总归没办法安下心来。
而且这明显是有更多隐藏剧情的游戏背景,更能让人兴奋起来。
香住径直出了医院,朝着之前确认了正在发出轰鸣声的地方去了。
越是靠近目标地,香住就能在路边发现更多的伤患,有的民众甚至是躺在地上气息全无。
一些医疗人员打扮的人正对他们做着抢救。
四周的建筑物也有着被损坏的迹象。
不过更加令人关注的是,地面上几乎随处可见的黑色空洞,地底怪人应该就是从这里出来的。
最后,香住终于来到了可以观察到战斗的位置——顺便一提,她怀疑可能是因为玩家光环,或者是“英雄经纪人”的旁观模式,才导致没有一个怪人注意到自己,让她顺顺利利来到这里的。
各式面容扭曲,肌肉结成一团的地底怪人和英雄们激烈地打斗着。
时不时地,路旁的汽车和其他室内的机械产品就会因为被打斗波及发生剧烈爆炸,而附近大楼用作窗户的玻璃更是没有一片完好的,几乎全都被震碎了。
战斗很胶着,虽然英雄一方超能力系,机械系,武斗系的力量体系,打起架来分外精彩,但占着上风的还是地底怪人。
香住一眼就从中间看到了琦玉老师反光的明亮秃头。
看来他对战的敌人颇为棘手,老师居然没能够一拳解决掉他们。
香住稍微观战了一会,也没想着掏出摄像机——反正待会也不会有人磨灭S级英雄琦玉的贡献。
她低下头,眼里闪过一道亮光。
不搞事情的,怎么能算做是玩家呢?
香住没有丝毫犹豫,在坑坑洼洼,四处是幽深空洞的底面上随便找了一个形状顺眼的黑洞。
她伸手搭上洞壁内有些粗糙的的石块,想了想,又把手机的手电筒模式打开,放在口袋里,恰好露出光源。
然后,香住摸出了撬棍。
万能的物理学圣剑就是不讲理,有着攀爬的奇妙功能。
琦玉老师,请放下心去和怪人作战吧。
香住一个反身,借着撬棍顺利地进入洞内,稳稳踏住凹凸不平的石块。
随着她脚下的动作,石块也轻微晃动着,一些泥土和粉尘无助地落向了幽深的地底。
香住心里丝毫不慌。
单纯做英雄经纪人是有极限的。
合格的玩家当然要搞事情,而优秀的玩家不仅要搞事情,还要突破想象力地以各种方式作死。
就让她探索一波地底新地图吧。]