第0465章 手机研发情况(第2/3页)
哪怕孟谦其实已经口述了后世智能手机的常用UI设计,但UI设计师们把孟谦的口述变成产品也是一个不容易的事情,而且搞设计的嘛,总有些人喜欢带上自己的想法。
所以孟谦看到过各种UI设计方案,之前就看到一个UI设计师设计的智能手机界面模仿的是电脑界面,左半边是程序,右半边就这么空在那……
再往前走,孟谦终于看到了一个谈笑风生大家好像很嗨的部门,那就是系统部门,其实按理说,系统部门应该是最苦的,至少在苹果那边是这样。
按照《iPhone秘史》,《乔布斯传》等作品的记载,负责iPhone系统设计的程序员几乎人均每周80小时以上的工作时间,好多直接睡在公司不知道多久没回家,离婚了一大批员工。
之前说过,手机系统和电脑系统其实是两回事,打造一个庞大的智能手机系统并不简单,但之前也说过,系统最难的就是设计和架构环节,需要知道自己设计出来的系统大概是什么样的,需要有哪些功能,对于苹果系统其实也还停留在想象阶段的苹果员工干起来就很累。
而对孟谦来说,主要的设计方向大体清楚,当年参加智能操作系统研发的时候对安卓的架构研究了好久,自己又是架构师,所以孟谦带着两个在2006年年薪百万的架构师一起搞出了未来公司的智能手机系统架构。
不过细节上的问题还是很多的,员工每天加班也很严重,只能说在心理压力上应该没苹果那边负责系统开发的员工大。
下一个很重要的部门就是手机芯片部门了,不过在芯片问题上,孟谦是有做妥协,那就是基带,之前跟北斗系统合作的时候说过,大风集团投入了很大的资金研发基带芯片,但那是奔着4G时代去的,3G时代直接选择了妥协,因为投入产出比实在是不划算。
不过跟苹果将会使用博通的基带芯片不同,大风集团选择了3G时代目前的基带芯片老大德州仪器。
但基带芯片虽然妥协了,手机处理器孟谦并不打算妥协,iPhone 2G不出意外的话还是会采用三星的ARM架构芯片,ARM也将飞速发展,但那是曾经一世的事情。
这一世,孟谦不可能闲着,在芯片架构上,孟谦做不到像系统那样为员工带去一个很成熟的架构,但也一直在努力参与。
孟谦要创造一个全新的架构,类似于未来四大架构之一的RISC-V,是一个基于精简指令集的开源指令集架构,但也只是参考RISC-V。
大风集团架构沿用了RISC-V的几大优势,精简、低功耗、模块化、可扩展。
而大风集团的架构把重点放在这四个方向上,熟悉架构的朋友肯定已经明白了,孟谦的目标绝对不仅仅只是一个手机这么简单。
事实上,架构仅仅只是架构,同样的架构,放到英特尔和AMD手里,造出来的芯片就是不一样,因为在架构之上还需要很多其他工作,涉及RTL编码,Layout,半导体制程,封装等一系列技术,这是一个系统工程。
就好比给两个作者同一份大纲,但写出来的小说肯定是不一样的,大纲只是大纲。
所以RISC-V之所以成功,不是说架构本身多么多么强大,而是在于RISC-V的优势可以给到用户很大的灵活性,以满足不同的应用场景。
也正因此,RISC-V格外适合对生态依赖比较小的封闭或半封闭产品,深嵌入式或新兴的物联网,包含嵌入式人工智能等应用的边缘计算领域及需要定制化的场景。
但作为一款新架构,就必然会面对一个天然的问题,生态。
举个最简单的例子,RISC-V刚出来的时候没有相关的编译器、开发工具和软件开发环境,即便后来有了,也比不上ARM和X86的商用编译器和IDE。
指令集架构的生态系统跟系统的生态的成长一样都是个很复杂和漫长的过程,十年八年的都很正常。