第128章(第2/3页)
解说哭哭尽可能客观地分析道:“其实AI一贯以来都是这样的打野节奏,也是因为堪称完美的GANK路线才能给对手战队带来巨大压力。不过这一局会变成现在这种情况,应该还是出于PPA这位打野也同样放飞的GANK频率吧?通常情况下,两边的打野总会在试探过程中对比出相应示弱的一方,确实很少遇到这种双方打野全是GANK狂魔的情况。这局比赛中,几条线上战火一直处在随时爆发的状态下,比赛的节奏看起来就会显得特别快了。”
“不只因为PPA同步GANK带来的错觉,从全场的次数统计来看,AI确实加速了。”解说兔帽哥拧了拧眉,“必须承认,PPA的出现让AI激发出了更多的潜能,根据数据分析的结果,AI光这半场的频率至少是以往比赛时的1.5倍甚至趋向于了2倍。这明显给GH带来了更大的压力,可以看到在AI带来的高压环境下,PAY已经逐渐拉开了经济差距。”
说到这里他不由稍稍停顿了一下:“但是不知道为什么,这场比赛总让我有一种……特别奇怪的感觉。”
“能有什么奇怪的感觉,属于男人的第六感?”解说哭哭忍不住调侃了一声,笑道,“现在看来GH会选择放出PPA这个新人,应该是想利用同样高频率的GANK打法来硬钢PAY的AI。但是单从整体的收益情况……PPA的节奏虽快但还是明显缺乏了一定的目的性,这种经验因素导致成功率过低的情况,还是有待努力啊!”
具体情况解说到底还是没有明说,但即使这样,看过比赛的人其实也都能明白最后那句话里的含义。
这局当中,两队的打野选手都疯狂地在线上找事情,包括野区的交锋也是不断。但是从成效性来说,AI的每一次GANK的选择显然都是有明确的目的性,在局面的推动上起着至关重要的作用。而GH的这位新人打野PPA,乍眼看去确实一顿操作猛如虎,但更像是在地图当中完全随性地进行着发挥,说是漫无目的也不为过。
这种发挥在普通的路人局中或许还能起到打乱对手的目的,可现在毕竟是在职业联赛半决赛的赛场上,整个峡谷当中的自我放飞,更像是全程在横冲直撞。
直播间里的弹幕已然刷得飞起——
【这一场比赛到底怎么回事啊,操,眼睛都快看不过来了。】
【太快了,这节奏是真的太快了,两边打野简直是在地图上来回飞啊!】
【没看过劳资以前的游戏录像吗,他一直是这种打野风格来着。】
【这叫打野风格?路过哪路抓哪路是吧,换我我也行啊!】
【稳还是AI稳,这数据,快逆天了吧?】
【你怎么不说Titans已经快神装齐全了?管人家打野成功率高不高,节奏带起来不就完了。】
【有一说一,GH这把打得真的让我感觉像是平常的路人局。】
【平常的路人局都比他们有配合好吗!疯狂分流拉扯,以为这么搞PAY就跟不上他们了?】
【我现在突然理解GH这次的阵容安排了,算是几路同时发力,彻底分散AI的注意力?】
【狠还是AI狠啊……这样的局可以狠抓成这样,绝了。】
【GH这把打得也很好啊,乱是乱了点,但核心的经济也没被拉得太大吧?总觉得输赢还是不好说。】
【还是要看这波团战了吧?GH已经错过两次团队BUFF了,这次如果能抢下来,可能还有翻盘的机会。】
大屏幕上的画面当中,可以看到对战双方都围绕在峡谷附近伺机而动。
这时候比赛已经进行到了38分钟,也算是一波定成败的时刻。
其实这个时长放在平常的比赛当中都算寻常,但是因为前半场双方选手都被对面的打野搅得不得安宁,一个个看着大屏幕的眼睛都已经难免感到有些生涩了。
过快的比赛节奏,在同样的时长当中注定会带来超出负荷的疲惫感。