第十四章 《钢铁侠3》开始(中)(第3/4页)
郭政委也跟着说道,“……至于钢铁侠的战甲么,一时倒是没想起什么类似的代用品,不过,你们也别被电影里的帅气场面给迷惑了,这玩意儿在托尼的手里固然是无敌神器,但对于我们而言却不太实用……”
……
让托尼·史塔克从花花公子变成钢铁侠的神器,大名鼎鼎的马克系列战甲,实际上并不实用?
呃,虽然让很多人有些难以接受,但事实的确如此。
要知道,在真正的战争之中,武器并不是越强大越好,而是还要考虑到性价比和维护难度的。
否则的话,它们就只是土豪富翁的玩具,到了战场上反而会成为累赘。
举例而言,二战时期,德国的虎式坦克远比苏联的T-34坦克更加威猛,但造价也更贵,生产起来更加费时费力,维修起来更是困难重重,结果最后就是被廉价的苏联坦克海所淹没。
还有现代的第四代、第五代喷气式战斗机,威力固然是强大,但保养起来也更加娇贵,不仅需要带空调的恒温机库,还需要一大群专业的地勤队伍整天围着转。光靠一个飞行员,是没办法让它们上天的。
而钢铁侠托尼·史塔克的马克系列战甲,既然是科技产品而非魔法道具,那么也得遵循同样的原理——作为土豪的玩具,这些战甲的造价十分昂贵,至少比一台劳斯莱斯名牌跑车都要昂贵得多。
此外,它们不仅是高科技的结晶,也是后勤维护人员的噩梦。作为高科技领域的领头人物,托尼对他的钢铁侠战甲不计成本的搞顶尖配置,什么部件和功能都要选最贵最好的,生产和维护费用接近天文数字,绝对是世界上最昂贵的私人玩具。更要命的是,每一台战甲上都应用了大量尚未成熟的新材料和新技术,故而复杂程度极高。考虑到这些战甲的多种功能,后期几套战甲上的零件数量估计最起码也要多达几万,可动部件也至少多达数千,复杂程度堪比一架喷气式战斗机,必定是极易出问题。考虑到它相对娇小的体积,维护起来的难度更是几何倍数提升,一般的技术人员根本没有能力维修这些复杂的“艺术品”。
——去电脑维修店待过的人都知道,传统的台式机一般维护起来要比笔记本和平板电脑容易得多,原因就在于内部空间大小的差异上。较大的内部空间,往往就意味着更好的散热性能和较高的容错率。反过来说,内部空间越小,集成部件越多,结构越紧凑,出问题的概率就越大,维护难度就越高——由于结构太紧凑,任何地方若是出了个小问题,就会很快演变成大问题。即使附带自动检测功能,也要花很长时间才能确定具体的故障位置,而实际维修起来,更是同时消耗体力、脑力和知识经验积累的高难度活计了。
同理,钢铁侠的战甲也是如此,除了托尼·史塔克本人和他的“贾维斯”智能管家程序之外,恐怕根本没人能保养得了。这些战甲在托尼手里是无所不能的英雄神器,而若是放到普通的后勤维修队伍手里,就会变成印度空军的喷气机,从早到晚摔个不停……这样的华丽“玩具”实在没几个人吃得消。
因此,即使王秋他们真能弄到一两套钢铁侠战甲,并且成功破解上面的防盗程序,那么最多也就只能使用上几次,然后就会因为保养维护不善,而被迫报废封存了——如果真的要让钢铁侠的战甲普及使用,变成军用外骨骼之类的单兵标准装备,那么就得适应大规模生产和装备的需求,极大地简化机体结构和生产流程,减少零件数量,为此不惜放弃大部分功能,甚至牺牲一定的火力和机动性,以此来降低它的造价和复杂度,使得它的维修保养工作可以让普通人玩得转,最好能达到有修车经验的人,只需经过一两个月的突击训练,就能熟练进行维修的水平:总不能把钢铁侠本人抓回去当维修苦力吧?