第三十三章 从今天起开始搞破坏(第4/5页)
站在大屏幕前方的某位中央办公厅特派员皱起眉头,仔细打量着屏幕中汹涌的死亡之潮,如此嘀咕道,“……倘若是有钱的贵族和富豪,能够把尸体埋在家族墓地,顺便请牧师净化也就算了,但那些穷人居然也选择进行土葬而不是火葬,还得让政府组织武装力量来定期清剿因此而产生的亡灵,岂不是很奇怪吗?无论是为了社会秩序的安定,还是节省开支,都是把死掉的穷人统统火化来得更加省钱省力吧!”
“……这个问题……我们也注意到了,并且特意打听过其中的缘由。发现异界人并不是没有想到这样的对策,但终究还是没有纳用,主要是因为把土葬改为全民火葬的代价并不便宜,而效果却不理想。”
刚刚下线换人的郭政委,一边喝着运动饮料补充能量,一边喘息着答道,“……首先是出于传统的宗教习惯,除非实在没办法,他们都不太愿意实施火葬。这一点跟地球上的古代人类是一样的,谁舍得把亲友的尸骨烧成灰啊?眼下这套导致自然界各种亡灵频发的魔法体系,在那个世界也是随着第一批穿越者才诞生的,总共不过是出现了五百年左右,更早的时候情况并非如此,所以风俗习惯一时间还扭转不过来。
其次,即使把尸体都烧了,也无法完全阻止亡灵的出现。在《Overlord不死者之王》里面的这个奇幻异世界,不死生物的产生主要是跟死者在生前是否有怨念有关,跟有没有尸体并无直接联系。正常埋葬不过是会有一定几率产生骷髅或者僵尸,要是纵火毁去尸体的话,估计产生的就是各种奇葩怪物和没有实体的幽魂了,前者靠着民兵就能收拾,后者只能花大钱请神官帮忙,还不一定请得到,反而更加麻烦。
第三,在生产力不够发达,煤炭和石油还没有被推广使用的古代封建社会,火葬的成本其实是相当高昂的,至少是比现代火葬场的服务成本高多了,无法普及。即使在魔法世界也是一样。
因为这最起码也需要消耗大量的燃料,还得达到很高的温度,才能烧出骨灰,否则就等于是把人肉烤个半熟,里面的骨头还是完整的,对于防御亡灵而言毫无意义。但是以那个年代的生产力,怎么可能给每个死人都筹集那么多柴火呢?别以为打柴就没有代价了,在那边出个城都要雇佣冒险者来当保镖,森林里也尽是哥布林之类的魔物呢!所以,最终卖到城市里的木柴和秸秆都并不便宜,至于雇佣魔法师施展火系魔法就更费钱了。如果不顾一切地要强制推广火葬的话,这笔燃料的花费谁来出?一律走公费开支的话,只怕是地方财政立刻就要破产,让穷人自己掏钱承担的话,难道你打算为了死人而把活人给逼死吗?
相比而言,挖个坑把尸体埋了,靠大自然的回收,微生物的自然降解,才是最经济的安葬方式。那边可是地广人稀,到处都是荒芜的沃土,土地根本不值钱。当然,这可能会导致不死生物的自然诞生。所以必须建立监狱一样的墓地,派人严格管理。不过即便如此,对政府而言的成本还是比火葬低得多了,甚至几乎是零成本。因为给墓地守夜的民兵是无偿服役的,即使被亡灵打死了也不用发抚恤金……”
说到这里,郭政委苦笑着摊了摊手,“……就整个社会而言,把死人集中安葬,然后天天打亡灵,似乎是挺愚蠢的。但是从统治者的角度来看,他们可没有为此付出什么东西,自然觉得无所谓。事实上,如果不是有邪恶组织暗地里策划的话,墓地里自然产生的不死生物,是不可能造成什么毁灭性灾难的……”
“……原来如此,落后的生产力水平,传统丧葬习俗的惯性延续,再加上不负责任的政府,就造成了这样看起来挺古怪的现状对吗?”中央办公厅的特派员摸着下巴,点头沉吟道,“……感觉跟现代印度大名鼎鼎的恒河浮尸,似乎成因有点类似啊……这可真是……太阳底下没有新鲜事呐!”