第220章 僵硬的双方气氛(第3/3页)
因此气氛不仅尴尬僵硬,还带着几分敌对的意味。
“还是尽快分开他们吧。”
康德摇头轻叹。
看这模样,若是没有刻骨铭心的生死经历,他们之间的关系是好不到哪里去。
毕竟这是系统设置。
在招募NPC的时候,实际上是有两条线。
第一条是正义线,NPC的性格都是守序善良或守序中立,拒绝任何烧村、抢劫、勒索等黑恶势力才会做的犯罪行为。
这同样是为了善良玩家所准备的线路。
第二天则是邪恶线,NPC的性格可视作守序邪恶和中立邪恶,或混乱邪恶同样可以,根本就是百无禁忌,没有任何底线。
这是为了喜欢征服和摧毁,以及黑暗面玩家准备的线路。
当然,这些也同样是游戏设定。
可作为康德来到这个世界的金手指却同样继承了这点。
但不再是设定。
而是更复杂的人物性格!
想真正与这些活化成人的NPC们交流,哪怕对康德恒定忠诚,同样无法让他们的性格在短时间内发生变化,只能慢慢调教,潜移默化。
至于两个线的NPC能否友善相处,那就仁者见仁智者见智。
目前单凭康德强压还是能保持基本和平的态势。
若是双方合作。
估计就因为和对方的理念不同,合作起来相当困难了。