第三章 强化(上)(第2/3页)

而后期的投入制造也没有准确的信息。

如果消耗超过了玩家之间的买卖价格,绝对是不划算的。

但秦然并没有因此而否定了原本的想法!

在接受与“无法无天”的交易时,他就已经打算制造基础医疗制作台了,不然的话,他完全可以等待两个公会进入白热化的战斗后,将【铁拳-Ⅱ】买个高价。

秦然很清楚药品在游戏内的重要性。

尤其是当游戏【商店】只出售基础药品的时候,更是如此。

因为,图纸上很明确的标注了“基础”一词,有基础必然会有进阶,而一旦完成了进阶,出现【商店】内所没有的药品时,秦然完全可以想象其中庞大的利润。

前提是,他必须要有一台“基础医药制作台”!

对于“长远”的投资,如果有着巨额的回报,秦然并不介意。

尤其是当出现【单人副本加速冷却卡】这样的物品时,秦然自信可以把“长远”变为短时间!

不过,秦然并没有盲目的马上制造。

制造更高一级的药物,谋取更大的利益,自然没错。

但秦然更加知道自身实力的重要性!

如果因为眼前的【基础医药制作台】而放弃更快增加实力的机会的话,在秦然看来无异于是杀鸡取卵。

只有自己越强大,才能够从副本中获得越多的装备,换取更多的积分。

主次之别。

秦然是分得清楚的。

当然,如果这是一个【中级医药制作台】的话,秦然砸锅卖铁,也要制造出来,抢占商机。

不过,可惜的是,只是一个基础。

尤其还会花费秦然一半多的积分时,秦然选择先强化自己。

因为,这样的强化,同样价格不菲。

【冷兵器·匕首(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

【躲闪(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

【徒手格斗(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

【医疗·包扎(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

【医学·药品知识(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

【追踪(基础→入门),需要800积分,是/否支付?】

五个技能从基础晋升入门,总共1800积分,其中【追踪】几乎占据了一半。

秦然全部选择了是。

一连五次知识的灌输与身体的协调。

【冷兵器·匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗·包扎】四项技能提升到入门级别,除去技能效果变得更强外,并没有让秦然的属性发生变化。

全都给出了【已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!】这样的提示。

这并没有让秦然惊讶。

在【火药武器·轻型武器】提升到入门级别,属性感知无法提升时,他就有了这样的猜测。

但让秦然意外的是技能【追踪】,竟然让秦然的感知发生了变化。

【技能追踪(基础→入门)】

【名称:追踪(入门)】

【属性相关:感知】

【技能类别:辅助】

【效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!】

【消耗:体力】

【学习条件:感知F+】

【备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!】

……

【技能追踪等级提升,相关属性提升……】

【感知F+→E-】

“技能【追踪】入门级的提升,竟然能够让属性感知提升,是因为技能书学习?还是技能本身特殊?”

秦然猜测着。

秦然倾向于后者,但却没有更多的信息作为证明。

当然,这样的困惑,并不妨碍秦然继续强化自身。

为了能够更加直观,秦然将各个技能入门→精通的花费详细的列了出来。

【冷兵器·匕首】1000积分和1个技能点。