第三章 强化(上)(第2/3页)
而后期的投入制造也没有准确的信息。
如果消耗超过了玩家之间的买卖价格,绝对是不划算的。
但秦然并没有因此而否定了原本的想法!
在接受与“无法无天”的交易时,他就已经打算制造基础医疗制作台了,不然的话,他完全可以等待两个公会进入白热化的战斗后,将【铁拳-Ⅱ】买个高价。
秦然很清楚药品在游戏内的重要性。
尤其是当游戏【商店】只出售基础药品的时候,更是如此。
因为,图纸上很明确的标注了“基础”一词,有基础必然会有进阶,而一旦完成了进阶,出现【商店】内所没有的药品时,秦然完全可以想象其中庞大的利润。
前提是,他必须要有一台“基础医药制作台”!
对于“长远”的投资,如果有着巨额的回报,秦然并不介意。
尤其是当出现【单人副本加速冷却卡】这样的物品时,秦然自信可以把“长远”变为短时间!
不过,秦然并没有盲目的马上制造。
制造更高一级的药物,谋取更大的利益,自然没错。
但秦然更加知道自身实力的重要性!
如果因为眼前的【基础医药制作台】而放弃更快增加实力的机会的话,在秦然看来无异于是杀鸡取卵。
只有自己越强大,才能够从副本中获得越多的装备,换取更多的积分。
主次之别。
秦然是分得清楚的。
当然,如果这是一个【中级医药制作台】的话,秦然砸锅卖铁,也要制造出来,抢占商机。
不过,可惜的是,只是一个基础。
尤其还会花费秦然一半多的积分时,秦然选择先强化自己。
因为,这样的强化,同样价格不菲。
【冷兵器·匕首(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【躲闪(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【徒手格斗(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【医疗·包扎(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【医学·药品知识(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】
【追踪(基础→入门),需要800积分,是/否支付?】
五个技能从基础晋升入门,总共1800积分,其中【追踪】几乎占据了一半。
秦然全部选择了是。
一连五次知识的灌输与身体的协调。
【冷兵器·匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗·包扎】四项技能提升到入门级别,除去技能效果变得更强外,并没有让秦然的属性发生变化。
全都给出了【已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!】这样的提示。
这并没有让秦然惊讶。
在【火药武器·轻型武器】提升到入门级别,属性感知无法提升时,他就有了这样的猜测。
但让秦然意外的是技能【追踪】,竟然让秦然的感知发生了变化。
【技能追踪(基础→入门)】
【名称:追踪(入门)】
【属性相关:感知】
【技能类别:辅助】
【效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!】
【消耗:体力】
【学习条件:感知F+】
【备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!】
……
【技能追踪等级提升,相关属性提升……】
【感知F+→E-】
“技能【追踪】入门级的提升,竟然能够让属性感知提升,是因为技能书学习?还是技能本身特殊?”
秦然猜测着。
秦然倾向于后者,但却没有更多的信息作为证明。
当然,这样的困惑,并不妨碍秦然继续强化自身。
为了能够更加直观,秦然将各个技能入门→精通的花费详细的列了出来。
【冷兵器·匕首】1000积分和1个技能点。