第504章 术士的死亡游乐场(第2/3页)
身前的微缩沙盘模型,在按顺时针的方向缓缓旋转。胡司明他们马上意识到,这次的统考看来只有一个预设战场,无需选择。当然,即便是只一个战场,很多时候仍有团战规模、阵营等可以选择。但出乎四人预料的是,这一次的统考什么都不需要选择,主题赫然只有一个,那就是——生存!
“大二级学员,六月第二场统考开始!”
“本场预设地形:术士的死亡游乐园。”
“场景描述:曾经充满欢乐的游乐园,被一个邪恶的术士支配。他将这里变成了一片死亡之地,并将游客和游乐园的员工们变成了失去本性的傀儡和爪牙。对鲜活灵魂十分渴望的它们,将会杀死一切敢于入侵游乐园的人类。”
“主线任务开启,至少干掉十名变成术士傀儡的游客,并在游乐园内生存到天明。倒计时六小时开启!”
“主线任务的奖励将在战场通关后结算,跟战斗评价有关。”
“本场景中的可选任务有:无辜的员工(个人)、一切的源头(团队)。”
“可怜的员工:曾经在游乐园中的工作人员,全部变成了为虎作伥的怪物。干掉两名员工,可以获得100通用点奖励,失败会倒扣100通用点。”
“一切的源头:邪恶的术士,是导演了这场灾难的罪魁祸首。干掉他,小队中的每名学员都可以获得300通用点,一块空白的灵魂石。”
“任务说明1:如果迟迟不能得到灵魂,邪恶的术士就会变得狂躁,命令他的傀儡们加强攻势。反之,攻击会暂时减弱。”
“任务说明2:天亮之时,存活学员最多的一方将获得统考胜利和基础评价奖励。若成功击杀术士或者团灭夜魇校区的学员,将以完美评价直接通关。”
“任务说明3:术士是英雄级单位,请谨慎选择是否挑战。”
“任务说明4:本次战场中有符点。”
一连串的提示,飞快从眼前闪过。
术士的死亡游乐园!
这个之前从没听说过的统考战场,想必是学院才开发出来的模式——从天秤座的情报科统计来看,基本上每个学期学院都会新推出一些不同的战场,防止学员依靠死记硬背,强行记住大多数战场情报,进而最大限度的保证对战双方公平。
胡司明这边没听过不要紧,对面在这点肯定也一样。问题的关键在于,这个统考战场的难度。以生存为主题的战场,从来都是难度最高的类别之一。这意味着,里面怪物的平均实力都有堪比学员的水准。而且,这次的战场最终BOSS又是英雄!
大二学级的统考,难度比大一高很多,出现英雄级单位并不罕见。但以往的统考,除了敌方有英雄单位外,己方阵营一般也有,学员们多半无需直接跟英雄对抗,往往是弥补其他方面的战力差距。可这一次,术士很明确的被当成了主线任务的最终目标。
虽说任务的确没把话说死,但如果夜魇的学员想办法斩杀了术士呢?
那样的话,敌人就可以直接通关了!
所以,这一场统考注定了十分纠结。胡司明他们既要应付术士手下的傀儡袭击,又要跟夜魇学员敌对,还要时刻注意术士的动向。这个棘手的英雄,仿佛必修课中的肉山。自己这边阵容不好,等级不高,轻易不敢打,但又不确定敌人能否偷掉,简直就是两难。
夜魇那边,估计也有同样的忌惮,进退不得。
就在胡司明他们的分析中,战场载入开始。随着十道银色的光芒出现,参战学员被陆续投入到了统考战场中。
看清周围的情景,四人都是一呆。
一直以来,学院的战场几乎全都是魔幻的场景,头一次,战场中出现了酷似现实世界的建筑。深沉的夜色中,高耸的摩天轮缓缓旋转;空无一人的过山车自行驶上了高坡,然后轰然加速俯冲下来;开着彩灯的旋转木马上下起伏,但却没有欢快的音乐声……这里虽然有各种娱乐设施,酷似一个大型游乐园,但却诡异的没有任何人。