第110章 自由模式的讨论(第2/3页)
“不,你错了!”合金风筝摇摇头道:“虽然伤心M在排行榜上面的排名并不算高,但是的确是很厉害的!”
“我记得他最厉害的一次战绩,就是一挑十二个玩家!”合金风筝回忆道:“那次是他和一帮准备下副本的玩家,不知道怎么的发生了冲突,对方仗着人多,想将他干掉,结果却反而被他一个人给屠杀了,要知道,那时候是他刚练级回来,身上的药剂已经不多了,而对方却正好准备要下副本,无论是装备还是药剂,全都非常的充足,却反而被他给干掉了,那一次他特地打开了摄像,把战斗过程给录下来了,事后发到网上,被玩家们研究了好久!”
“那时候他玩的也是个法师,那款游戏,当时并不是像现在的虚拟实境技术,还在是3D立体感官的网游,操作依然靠鼠标和键盘的,经过对战斗录像的分析,人们惊奇地发现,他对于游戏人物的操控相当的变态,整个战斗过程中,有效操作率竟然达到了87%!甚至其中还成功地利用了四次0.1秒左右的网络延迟进行走位,顺利地将十二个人队伍给干掉了!”
“什么是有效操作率?”老妖有些迷茫地问道。
合金风筝笑了笑,先是对着BOSS射出一记震荡箭后,才给老妖解释道:“这个是键盘操作游戏中的一个名词,比如说,你要操控游戏人物奔跑到某个地方的话,那么用鼠标点一下就可以了,但是有很多人不会只点一次,而是会连续的点击,虽然有可能只是无意识的点击,但是相比起只点击一次来说,其余的点击就是多余的,如果只点一次就能做到的操作,却被你点了十次,那么这个有效操作率,就只有10%了!”
“哦,这样啊!”老妖弄明白了,但是却觉得没什么感觉,因为老妖他根本对于键盘鼠标操作的没有任何的认知。
只有优乐美他们明白这个有效操作率是怎么回事,一时间顿时不啃声了。
87%的有效操作,对于真正明白的人来说,已经是一个相当强大的数据了,也就是说,在整场PK战斗中,如果一共点击了100次的话,那么其中有87次操作成功地达到了操作者预期的目的!听起来很简单,只是个数据而已,但是对于操作者来说,却是必须要在脑海中经过非比寻常的精确计算才能够达到。
举个例子,游戏中角色技能栏的技能图标,一般如果是有回复时间的话,那么通常都会在使用了第一次后,进入灰暗状态,同时以顺时针的阴影驱散来表示技能回复,一般的普通玩家,在操作的时候根本无法准确把握住技能回复的准确时间,只是看到图标明亮了以后就点,这样一来,就有可能造成无效操作,因为考虑到网络延迟的原因,有时候可能可能图标只是刚刚变亮,而并没有真的达到完全回复完毕。
这就是我们常看到了,PK时不停地狂按技能键了……
而87%的有效操作,就意味着对时间的精确把握,100次使用技能,有87次按下后,都成功释放出了技能攻击,而没有多余的徒劳动作!
PK的时候,人的眼睛,不可能一直盯着技能图标吧?还需要观察敌人的走位和动向,这样一来,就要求操作者能在心中默算系统的技能CD时间了,能够达到87%这样高精准程度,这并不是一个普通人能够做得到的。
这样的操作水平,的确是高手级别的操作了,至少优乐美,合金风筝,还有名流天下他们,虽然有时候也自认为是高手,但是想要达到这样的程度,他们还做不到,有60%左右,就算是超水平发挥了。
“所以说,你刚才的话最好收回去!”合金风筝很认真地对优乐美道:“依我看,这一次他之所以会败在老妖的手里,估计就是因为自由模式的原因!”
“怎么说?”老妖好奇地问道。