第294章 隐藏任务(第2/3页)

艾蜜琳娜此时也忍不住加入到了谈话中,看着瓦尔基里认真地问道:“为什么联邦决定把你放出来了呢?我的意思是,你应该是他们的秘密兵器才对吧?”

“秘密已不再是秘密。”眼镜娘一丝不苟地认真回答道,“没有隐瞒的必要,以及为增长见闻积累经验,他们给予了我在网络中一定的自由。”

果然不是完全的自由么……嘛,毕竟她是联邦花费大量精力捣鼓出来的结晶,总归要划到联邦旗下。把瓦尔基里放到网络里也是为了从某种意义上抗衡与帝国过分亲近的娜芙伽——尽管这完全没有必要——从而在国家间的对话中获得更多的发言权。

可谁曾想娜芙伽竟然把瓦尔基里派去掌管了游戏,虽然这的确同样可以让三无眼镜娘获得宝贵的经验但估计联邦那些人此刻连撞墙的心思都有了吧。我敢肯定这只是因为刚刚击败了水晶怪物而获得大量研究课题的科研小队玩了命的申请运算而感觉忙不过来的娜芙伽非常随意的决定,同时也非常合理(否则认真严肃的瓦尔基里也不会答应);只不过,让这个三无眼镜娘来担任游戏GM……

真的大丈夫?这种仿佛所有的团队副本会让玩家们瞬间爆炸的预感究竟是怎么回事!

很显然艾蜜琳娜并不在意这些,她淡淡地朝瓦尔基里点着头道:“那么在你掌管游戏的这几天里还请多多关照了,瓦尔基里。”

“好的。”

……

进入游戏后我出现的地点是葬影之地的矮人族前哨站里,蓝羽学姐就在不远处,似乎正在和一个矮人NPC交流着。

游戏里的NPC都有着属于自己的“记忆”,他们不仅认识玩家而且还会根据对方平时的行为给予评价。那些认认真真做任务规规矩矩买东西的玩家会获得正面评价并获得承接隐藏任务以及商品打折的机会,而试图从店铺里或者摊子上顺手“拿”走一些东西的人则会面临下次光顾时有可能吃闭门羹的待遇,显得很是真实。

同时请不要忘记,游戏的最终BOSS啊不对、我是说正牌GM娜芙伽小姐曾经说过,《侵蚀》是一款玩家和怪物争夺地区控制权的游戏。如果某个属于联军阵营的城市被怪物占据了的话,你觉得城内的那些NPC会怎样?

他们都会消失——换成严重点的说法,他们都会死亡。

真以为连大城市里那些举着气球路过的熊孩子头上都会有的血条真是卖萌用的?当血条数值降为零的时候,NPC也会死亡。

而现在因为性格原因NPC人缘一向很好的蓝羽学姐则似乎受到了NPC委托的样子,换言之,有可能是某种隐藏任务。

两天的时间不算多也不算少,可终究还是足够让一些人把等级提升到35级左右。此刻又是晚上的黄金时段,前哨站里正聚集着十多个玩家,全都在旁边强势围观着蓝羽学姐,只等她接到任务便一拥而上。

“学姐,我来了。”顾不得确认艾蜜琳娜究竟在哪里登陆的,我急忙走到了黑长直精灵的身边抬手招呼道,“出什么事了吗?”

“啊,小翼你来的正好。”学姐显然也是被弄得急了,居然直接在游戏中叫出了我的名字,“古德大叔说是有要紧事拜托我,我正愁着要不要答应呢。”

古德是前哨站的矮人队长,绰号铜须,是个粗嗓门的水桶——我是指对方的身材。作为使用巨大战斧的热血重战士,古德一向很不喜欢魔法师,但对蓝羽学姐却是个例外。要知道游戏中联军NPC跟怪物的敌对关系并不只是设定或者摆设,尽管大规模的战斗没有可交界处的零星战斗却每天都会发生,也就是玩家们通常所说的怪物攻城。

当然战斗双方的实力是平衡的,即便NPC出现了伤亡联军也很快会派出增援补足战力;不过游戏当中的NPC从某种意义上来说是“活的”也不为过,他们不仅和玩家彼此之间同样也会有所交集并产生感情,看到战友死去也会感到悲伤。