STAGE 02 我叫黄煌,后会无期!(2)(第2/6页)
这时台上老师建议,新来的同学可以先做这个任务熟悉游戏:到城镇大门与守卫对话,守卫会让你去野外收集些“金属材料”回来。完成后即可获得成就,还能得到不同程度的奖励。带回一种材料的,奖励一级星环;带回两种材料的,奖励二级星环;带回三种材料的,奖励三级星环;带回四种或以上材料的,奖励四级星环。
孙驰一听就懂,这不就相当于网游里的初始任务嘛。不太会玩的人可以只带回一种,稍微会玩的可以多带回几种。这种简单的任务若不完美完成,岂不和考试放着会做的题不做一样?他打算下课就去完成这个任务,早早拿到四级星环奖励,好教训那个可恶的金红团。
但是,在课堂结束时,他的想法突然变了。
每个学生都在下课后查看自己增长的属性值,孙驰也不例外。他的九项属性,每一项都增长了7点!而他身边的哈雷,最高的只增长3点。
“为什么呐!”哈雷指着项链屏幕不满地咆哮,“凭什么你7我3,不……我最具优势的灵感值才增长了区区1点!”
“这就是游戏规则:废话越多的人升级越慢。”孙驰笑道。
“胡说!其它人静得跟鸦雀似的,也只提升了1点或2点。”
“那你都提升3点了还不满意?你以为跟商业游戏似的注册就送999级豪华大礼包?”
实际上,经验丰富的孙驰一下就明白了当中的奥妙:数值越高,提升越慢。哈雷入校时是有一定中考成绩的,其中灵感值偏高,因此增长不多。而孙驰的初始属性全是0,所以获得了极限提升。
孙驰洋洋得意地把糖薯扔进嘴里:“就算我现在离开游戏去考试,随随便便,7分到手。”
“考7分有什么值得骄傲的?把答题卡全乱涂的都比你这高。”
“那7点属性值够不够我开启二级星环?”
“唉,你少壮不听课,老大徒挨饿啊!单项属性值达到10点,方可开启相应的二级星环。”哈雷一手竖起两根手指,一手扶着闪光的眼镜,“我的每项属性早都过10了。”
“好吧,为了开启二级星环……”孙驰囫囵吞下点心,豪迈地站起身,“我们继续去混单科课程,升点单项属性!”
“咦,你不是急着把金红团搅成毛线团吗?”
“先趁属性值低的时候上完课,把自己武装成搅屎棍,再去搅死他们。”
一堂接一堂上课,就跟一页页翻看《游戏说明》似的,并不符合孙驰的风格。他连这幢宏伟如宫、格调鲜明的教学大楼的方向都搞不太清。他只是因为各种理由而希望早日变强,才硬着头皮把上课的便宜一次捞完的。
这倒让哈雷感到舒心。
虽然哈雷玩的游戏不比孙驰多,但他每玩一个游戏,必定先仔细阅读说明书,上网查询玩家反馈和经验分享。他对游戏和对生活一样,十分认真严谨。曾经,当他买到期待三年的即时战略大作《千王争霸4》的时候,他把里外包装、说明小册、用户协议、广告赠品、产品合格证编号都仔仔细细阅读了一遍。之后上官网注册账号,设用户名和密码花了半个钟头,又上线收藏了不下十个讨论该游戏的网站和论坛,翻看了一整晚玩家体验,第二天才开始安装游戏。等到安装成功,进入游戏,开始阅读游戏内的教学课程时,他发现约好一起玩的机友已经开始打最后一关了……
总之,哈雷是主张认真听完全部课程,再去完成任务的。不过星幻学园的单科课程实在没什么可听。唯一有用的就是把“属性值越高越难提升”的规律细讲了下。正是基于这个规律,孙驰在《强武理论课》后只获得了4点武力属性,哈雷只有2点。