第0643章 承诺
对于这种变化,张义军最开始其实是有些抗拒的。
毕竟他做了一辈子的单机游戏,都是原本的那个模式,现在聂唯突然让他有所改变,他总是觉得有些别扭。
“就是因为你有些思想根深蒂固,所以做出来的游戏才千篇一律,我不要求你们改变游戏的核心玩法,但我不希望你永远都是这么一套玩法。”面对张义军的质疑,聂唯当场就直接回答道。
“可是我们也做出了改变,我们为角色增加了加点系统,不同的组合可以让角色而的技能有不同的变化,还有我们还在传统的回合制上,增添了另外一种半即时制的战斗方式……”
“停停停,你说的这些,是独属于你们自己的特色么?”聂唯哭笑不得的打断了张义军的解释。
在他看来,这些虽然算得上改变,但其实更多只是一种‘拿来主义’,是拾人牙慧,却没做到真正的创新。
在聂唯看来,无论是仙剑系列,还是张义军这部《古剑奇谭》,作为一部游戏来讲已经显出一种吃老本的感觉。
举个最简单的例子,很多人玩过某RPG系列的续作后,更多的只是记住游戏里哪个人物很帅很酷,哪个人物很可爱很票房,剧情有多感人,但是对于玩法上,去而很少有人会去提及它们有多好玩。
而当玩家已经不注重你这款游戏的玩法时,那么你这款游戏剧情做的再榜,无疑也是有一大败笔的。
这一点上,张义军还不算陷得太深,至少他还懂得求变,可就是思路有些问题。
“一部游戏,之所以能够吸引玩家玩下去,就是因为‘未知’两个字,你要让玩家去探索这个‘未知’,不能让玩家在接触这个游戏的时候就开始没有了悬念。”
“知道仙剑的口碑为什么越来越差么?”
“很简单,因为这个游戏每一个系列做的都太雷同了,这个游戏陷入了一个模式当中拔不出来,所有玩家在游戏新一系列没有发售之前就知道,这系列的游戏必然都会有一个悲剧的结尾一样。”
“我监制的仙三和仙三外可不一样。”张义军小声反驳道。
“所以你的仙剑三是这个系列争议最大的,也是在我眼中续作最棒的,可是你有能力创造仙剑三,为什么仙三外就监制成那个样子呢?你没反思过么?”聂唯气势逼人,他不会否定张义军的创新。
事实上,聂唯原意签下张义军,并且原意把他当做游戏公司的核心人员,就是看中了他的创新天赋。
可让聂唯感到不满的是,张义军的虽然原意创新,但又有些畏手畏脚,这也是聂唯忽然强势的缘故,他必须要逼着这位游戏制作人激发他自己的灵感。
果然,在聂唯强硬的态度下,他还是妥协了,原意冒一冒风险,对游戏做更多的内容和改变。
当然,这样和聂唯给他的承诺有关,聂唯不光当场又给他追加了一千万的投资,于此同时还不在限制销售额,哪怕赔钱也可以,但必须要把游戏的新意给做出来。
也正式因为如此,本来一年都能发售的游戏,硬是做了两年有余。
不过这一版本的《古剑奇谭》也和原时空的版本有了很大的不同,游戏时长扩展为原版的两倍还要多,游戏的结局也不再是单一结局,而是会根据一些支线的完成情况而有所改变,在特定条件下甚至还可以达成所谓的完美结局。
除此之外,RPG游戏最被人诟病的一点就是主角的衣服和发型,从头到尾都是那一套衣服一个造型。
原来的《古剑奇谭》虽然也有换装系统,但是那个换装实在是有些非主流了,你能想象穿着一身二战军装的男主角和一堆古人对话的场景么?
而这一次的换装系统,不简单的时那种纸娃娃式的时装,而是真的根据游戏的场景、天气等等条件而符合当时情况的服装,发型也是如此。