迷雾第二重 校园弃婴

一路小跑着冲出月光的住处,陶子面对着车水马龙的大街,失神了。

刚才……是心虚了吧?

就算月光不提,她也无法忘记,那件震憾了她许久的事。陶子稳住略显蹒跚的脚步,走入一个电话亭。她取出记者证端详,这是她正义身份的像征。她是记者!是一名敢于揭露黑暗、敢于正面恐惧、敢于冲在第一线的记者!

陶子开始吸烟,一支又一支。浓浓的烟雾,唤醒了她心底的痛楚。

那个该死的夜站,曾经害死过人呐!

这一是段不愿被记起的深色回忆。夜站创立后,为提高浏览量,作为版主的六人想出了一个开设游戏的方法,游戏的名字叫作《校园怪谈》。

与普通的对话游戏不同,六名作者专为《校园怪谈》写了六篇惊悚文。进入虚拟的恐怖校园后,系统会按照玩家在进程中,所表露的个性做出分析,因人而异,以六部短篇中的校园为背影,分配出能够刺激到对方的恐怖情节及场景。包括血腥图像、诡异配乐以及心理暗示。

游戏的制作不很繁复,甚至是有些粗糙。但任何媒介一旦容入了“心理暗示”,就将变得难以收拾。

这里就必须说到六名作者中的宋梁吟。她那时刚从医学院毕业不久,却已在心理学上颇有研究。通过她在游戏中注入的心理暗示,结结实实吓煞了一大批网友。

原以为夜站会一直火红下去,可惜好景不长。一条社会新闻的横空而出,改变了网站及创办人的命运。至今,陶子的心还被那条新闻的犀利标题拷打着——恐怖网站猛于虎!本市一女子在公寓中服安定轻生!

全篇报导隐去了死者姓名。大致说,据死者的邻居称该女子独住,生前并无亲戚、好友前来探望。在死者的IE浏览记录里,均是惊悚电影、小说及网站的地址。警方推断,死者本意只是寻找刺激,却因为媒介所传播的恐怖信息,在她心里生了根,产生巨大的负面压力,最终把她送上了绝路。

报导还另附了几张网页照片——阴森的校园图片,正是《校园怪谈》的游戏界面!

陶子恨那篇报导武断,它怎能轻易断定那人是因受不了游戏的惊吓,而服药自杀?说不定是被别的事,逼死的呢?为什么不追查她的身份?如果这条新闻,是由她接手,一定会追查到底。作为拥有话语权的媒体,皂白不分地一杆子打下来,将牵连多少人?

的确!那个女人的自杀,大大地打击了夜站,大家开始反省制造惊悚的心态。版主间的会议在QQ音频中进行,小菲哭了,她后悔第一个提出设立游戏的方案。

那段时间,月光在网络上消失过一阵子。陶子与她同为站长,夜夜上线等不到月光。她猜想,外界对夜站的指责,可能已使月光不敢面对网上的一切。

谁说虚拟不可以取人性命?他们的夜站犯下罪行了!

但陶子一直坚信,月光不会撇下夜站,自此消失。她一直记得,月光曾在一张回帖中说道:写鬼故事、看鬼故事的人,都是寂寞而无助的。如果你有美满的情感呵护,不曾经历世间的不公,怎会想通过这些文字寻求满足?

月光的归来,已是几星期后的事了。但她带来的却是一个让人失望的消息:解散夜站!

网站尽管解体,历经三年,自责却从未瓦解过。

拧灭最后一支烟,陶子走出电话亭。前方泊着一辆暗红色的出租车,她忽觉身心疲累,便径自打开车门,坐到了后座上。陶子只吩咐了一句,让司机载她到《申报》编辑部,就闭目休息了。

现在的交通还真是拥堵呢。

坐在车上,只感车身走走停停,几乎没有顺畅过。半睡半醒间,陶子听见司机打开了广播,听的似乎是故事频率。这很正常,许多驾驶员都喜欢边开车边听广播。