第二百零八章:枸杞真的可怕呀、峡谷相对论
2017年季中冠军赛结束第二天。
洛杉矶圣塔莫尼卡海滩东部,那个写着GLHF(good luck and have fun)的墙面上,安妮和她的提伯斯安静地待在走廊入口处。
这正是拳头公司的总部。
所有参与本次Msi工作的顶尖设计师全部出席,除了还在巴西的瑞兹外,另外一位拳头大佬泰达米尔也亲自参与了这次重要会议。
昨天晚上,瑞兹与泰达米尔已经通过电话,基本达成了一致意见。
艾欧尼亚的战犯,七削刀妹的春丽设计师正和一旁的CertainlyT小声议论,此人正是卡莉斯塔、劫、亚索等花里胡哨英雄的设计者,值得一提的是,他也参与了维克托的设计工作。
拳头原本就酝酿了一次大动作,在这次Msi决赛之后,他们的计划被迫变动。
说实话,在Snake打出那些装备的真实效果时,拳头设计们都有些懵逼。
这玩意真的是我们设计出来的?
设计师们哪懂什么英雄玩法,就像在锐雯光速QA开发之前,设计师根本不知情,那都是热爱联盟的玩家们搞出的花样。
最新的7.11版本中,除了要把10ban模式全面推给玩家之外,还有着一系列英雄改动。
比如扎克,比如雷克赛。
比如误入歧途,走到辅助与打野位置上的马尔扎哈,设计师们都要想办法把他们重新掰直了。
拳头这次会议的第一个议题,就是号令之旗。
这一点上,设计师们的意见基本同意。
削、而且要大削。
甚至有人直接提议删除这件不太合理的装备。
第二个问题,就是炽热香炉。
香炉怪突然出现,但绝对不会是最后一次出现。
Snake最后一场比赛打出的效果明眼人都能看到,能够触发香炉被动的软辅+一个吃攻速的AD,这几乎是最佳搭配。
那么,AD得到这个香炉加持后,获得攻速+吸血,等于是多了半个大件,战斗力可想而知。
Snake选出的风女,除了强大的保护性之外,还能在护盾中提供AD加成,更是让ADC的属性如虎添翼。
这是设计师们都惊叹的地方,Snake似乎早早地就了解了这个装备特性,并且掌握了版本答案。
现在要关心的问题是,怎么处理这个炽热香炉呢?
这个问题提出之后,春丽一脸‘微笑’的站了起来。
“Boss,其实‘炽热香炉’的存在根本不是问题。”
“我们需要均衡三条线上的权重,让每一个位置都能焕发光彩,同时增加比赛的多元性与悬疑性。”
“这几个赛季,版本更迭,但AD这一角色却没有起到太关键的作用,作为一个Carry点,我们也应该想办法让他们得到更多的关注。”
“香炉的出现,注定了AD强盛,这会给联盟注入新的活力,能让观众们看到一些新的元素。”
很多设计师点头,春丽说得的确有道理。
春丽又认真地追述道:“当然,这对一些以中路为核心的战队来说不是什么好消息。”
“不过,每一次版本变动,总有战队会出现牺牲,我想道理就是这样。”
“但是,对这些战队造成的英雄,不应该成为阻挡联盟前进的理由。”
春丽隐含的意思,在座的基本都能听懂,大Boss泰达米尔也笑了。
主座位上,泰达米尔的脑海中不由出现了一张荣耀在洛杉矶与里约热内卢的面孔。
这个人,当然就是TheKing。
昨天瑞兹打来电话的时候,他们两个就讨论了很多关于‘TheKing’的话题。
毫无疑问,这是一位非常符合联盟造神计划的选手。
在2016赛季之后,拳头也很给面子,对TheKing的宣传非常到位,基本和Faker是同一级别的推广了。
毕竟,这个人身上有着Faker都没有的故事,更加具备传奇性。