第六百四十四章:第一关,杀戮游戏
见众人都在沉思,灵虚殿的女子又继续讲述游戏规则。
“在杀戮游戏中,杀死对方后,可获得对方剩余的点数,比如说,杀戮者如果没有使用拼点功能,直接杀死了一名平民,他就可以获得其剩余的所有点数,顺带一提,平民无法主动向杀戮者发起拼点。”
燕尾服女子继续道:“平民每晚凌晨过后,将会自动增加一点点数,杀戮者增加三点,这场游戏将持续五天,五天后,如果仍有平民存活,那既是平民方获胜,幸存的平民探索者,都可晋级下一场,失败的杀戮者将被抹杀。”
“相反,所有平民死亡,自然就是杀戮者的胜利,顺带一提,这场游戏结束时,各位身上剩余的点数,将由灵虚殿发放为传承结晶·大,每一点,价值一枚传承结晶·大。”
女子的这句话,令许多人提起了精神。
传承结晶·大可是即为少见的好东西,即使他们都是五阶巅峰的探索者,一个世界打拼下来,不过也就是四五块那样,那还是运气好的时候。
“这个游戏是否有些不公平?杀戮者太过随意,而且他获胜的话,能得到不少传承结晶大吧?”
一名身穿雪白长袍的方块脸男人开口问道。
“是啊,而且如果随机到杀戮者的人,恰巧就是最强的人,平民岂不是没法玩?”
那名三眼男子说道。
女子发出一阵轻笑声,“公平?这世界上哪有什么公平,各位应该再明白不过,我们灵虚殿只是来保证比赛的公正罢了,况且,这个游戏中,杀戮者真的就是优势一方吗?”
她见有人还想开口,一股令空气凝结的压力充塞大厅,顿时压得诸多探索者喘不过气来,陆晨倒是感觉还好。
女子继续道:“我还没讲述完规则,平民也是有保命手段的,看到大厅两侧的房间了吗?一到九号,分别对应你们各自的房间,提示中你们应该知道自己是几号,凌晨之前,你们必须回到房间内,然后用一个点数,便可以‘锁门’”
“锁门后,杀戮者若想进入你们的房间,就必须动用1点来解锁,才能进入,拼点对决,是必须面对面才可以发起的,如果不想让杀戮者第一个找上你,那就锁门吧,顺带一提,在自己房间内,是绝对无法感应到外面发生的事情的,回到房间后,直到第二天早晨七点前,都无法再外出,七点后,则不能停留。”
灵虚殿女子的话,令众人若有所思。
没有人问这有什么意义,他们此时也开不了口。
今晚过了凌晨,大家便会增加1点,也就是手头有2点,杀戮者要拼点赢过没锁门的,需要花3点才能赢,要杀锁过门的,需要开门花1点,拼点花2点,共计也是三点。
看似没什么区别,但其实是有的,因为在场的探索者没有一个善茬。
什么开门拼点,如果杀戮者足够强有信心的话,他会直接去杀那些没有锁门的,根本不拼点。
这样杀死对方后,就能获得其剩下的所有点数!
要知道一点就是一枚传承结晶·大,若是能赢,肯定是多存点好,还能用于后面平民的点数变多时,来决定胜负。
而女子也说了,平民无法向杀戮者发起拼点,也就是说,你要是正面打不过杀戮者,想把自己的点数给耗掉恶心对方也不行,只能乖乖的在死后献出点数。
“游戏规则就是如此,那么,助大家玩得愉快。”
女子说着,行了个绅士的礼节,便在白光中消失不见。
剩下的探索者们互相查看,都带着警惕的目光。
最后还是一名身穿黑色长裙的少女站出来,她容颜艳丽,肌肤胜雪,眉宇间带着一丝清贵,身姿窈窕,只是峡谷略微平坦。
她有一种阴冷的气质,明明那么美丽,却让人感觉像是开在冥土上的妖花。